El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente emerge de las sombras con una página oficial de Steam. Este artículo profundiza en el secreto de desarrollo recientemente levantado, examina las impresionantes estadísticas beta, explora la jugabilidad única y analiza el controvertido enfoque que está adoptando Valve.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de intensa especulación alimentada por filtraciones, Valve confirmó la existencia de Deadlock y reveló su página de tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente la asombrosa cifra de 89.203 jugadores simultáneos, más del doble de su pico anterior. Este aumento sigue a la decisión de Valve de relajar su estricta confidencialidad, permitiendo la discusión abierta, la transmisión y la participación de la comunidad. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, presentando arte de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Una combinación única de MOBA y juego de disparos
Deadlock combina elementos MOBA y de disparos a la perfección. Empleando combates 6 contra 6 que recuerdan a Overwatch, los jugadores lideran equipos de NPC gruñidos a través de múltiples carriles mientras participan en combates directos. Esta dinámica crea partidas intensas y de ritmo rápido que requieren un equilibrio entre la gestión estratégica de tropas y la heroicidad personal. Las frecuentes reapariciones de soldados, las batallas basadas en oleadas y las poderosas habilidades añaden capas de profundidad táctica. Las opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa mejoran la acción trepidante. El juego cuenta con una plantilla diversa de 20 héroes, cada uno con habilidades únicas, que fomentan la experimentación y el trabajo en equipo.
El controvertido cumplimiento de la tienda Steam de Valve
Curiosamente, la página Steam de Deadlock se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Si bien Valve exige al menos cinco capturas de pantalla, Deadlock actualmente solo presenta un video teaser. Esta discrepancia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería mantener sus propios estándares. Esto se hace eco de controversias anteriores, como la emisión de pegatinas promocionales durante una venta de The Orange Box en 2024. El desarrollador 3DGlyptics (B.C. Piezophile) ha expresado su preocupación por el hecho de que Valve podría socavar la equidad y coherencia de la plataforma. Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de la legislación tradicional. El manejo futuro de este problema aún está por verse.