Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于在 Steam 官方页面中走出阴影。 本文深入探讨了最近解除的开发保密,研究了令人印象深刻的测试统计数据,探索了独特的游戏玩法,并分析了 Valve 正在采取的有争议的方法。
Deadlock 正式登陆 Steam
经过一段时间因泄密而引发的激烈猜测,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并公布了其 Steam 商店页面。 最近的内测玩家同时在线人数达到了惊人的 89,203 人,是之前峰值的两倍多。 这一激增是在 Valve 决定放宽严格保密性、允许公开讨论、流媒体和社区参与之后出现的。 然而,值得注意的是,该游戏仍然仅限邀请,并且仍处于早期开发阶段,以占位符艺术和实验机制为特色。
MOBA 和射击游戏的独特融合
Deadlock 将 MOBA 和射击元素无缝融合。 采用让人想起《守望先锋》的 6v6 战斗方式,玩家带领 NPC 队伍穿越多个车道,同时进行直接战斗。 这种动态创造了快节奏、激烈的比赛,需要战略部队管理和个人英雄事迹的平衡。 频繁的士兵重生、波浪式战斗和强大的能力增加了战术深度。 滑动、冲刺和滑索等移动选项增强了快节奏的动作。 游戏拥有 20 名英雄,每位英雄都有独特的能力,鼓励尝试和团队合作。
Valve 有争议的 Steam 商店合规性
有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然 Valve 要求至少提供五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。 这种差异引起了批评,一些人认为 Valve 作为 Steamworks 的合作伙伴应该坚持自己的标准。 这与之前的争议相呼应,例如 2024 年 The Orange Box 销售期间的促销贴纸问题。 开发商 3DGlyptics(BC Piezophile)对 Valve 可能破坏平台公平性和一致性表示担忧。 然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使传统执法的应用变得复杂。 这个问题未来的处理还有待观察。