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Valve 揭晓“僵局”:MOBA 射击游戏于 Steam 上线

作者 : Michael 更新日期:Dec 10,2024

Valve 揭晓“僵局”:MOBA 射击游戏于 Steam 上线

Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于在 Steam 官方页面中走出阴影。 本文深入探讨了最近解除的开发保密,研究了令人印象深刻的测试统计数据,探索了独特的游戏玩法,并分析了 Valve 正在采取的有争议的方法。

Deadlock 正式登陆 Steam

经过一段时间因泄密而引发的激烈猜测,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并公布了其 Steam 商店页面。 最近的内测玩家同时在线人数达到了惊人的 89,203 人,是之前峰值的两倍多。 这一激增是在 Valve 决定放宽严格保密性、允许公开讨论、流媒体和社区参与之后出现的。 然而,值得注意的是,该游戏仍然仅限邀请,并且仍处于早期开发阶段,以占位符艺术和实验机制为特色。

MOBA 和射击游戏的独特融合

Deadlock 将 MOBA 和射击元素无缝融合。 采用让人想起《守望先锋》的 6v6 战斗方式,玩家带领 NPC 队伍穿越多个车道,同时进行直接战斗。 这种动态创造了快节奏、激烈的比赛,需要战略部队管理和个人英雄事迹的平衡。 频繁的士兵重生、波浪式战斗和强大的能力增加了战术深度。 滑动、冲刺和滑索等移动选项增强了快节奏的动作。 游戏拥有 20 名英雄,每位英雄都有独特的能力,鼓励尝试和团队合作。

Valve 有争议的 Steam 商店合规性

有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然 Valve 要求至少提供五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。 这种差异引起了批评,一些人认为 Valve 作为 Steamworks 的合作伙伴应该坚持自己的标准。 这与之前的争议相呼应,例如 2024 年 The Orange Box 销售期间的促销贴纸问题。 开发商 3DGlyptics(BC Piezophile)对 Valve 可能破坏平台公平性和一致性表示担忧。 然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使传统执法的应用变得复杂。 这个问题未来的处理还有待观察。

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