Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, sort enfin de l'ombre avec une page Steam officielle. Cet article se penche sur le secret de développement récemment levé, examine les statistiques bêta impressionnantes, explore le gameplay unique et analyse l'approche controversée adoptée par Valve.
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
Après une période d'intenses spéculations alimentées par des fuites, Valve a confirmé l'existence de Deadlock et a dévoilé sa page boutique Steam. La version bêta fermée a récemment atteint le nombre stupéfiant de 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double de son pic précédent. Cette augmentation fait suite à la décision de Valve d'assouplir sa stricte confidentialité, permettant une discussion ouverte, le streaming et l'engagement de la communauté. Cependant, il est crucial de noter que le jeu reste sur invitation uniquement et qu'il en est encore à ses premiers stades de développement, avec des illustrations d'espace réservé et des mécanismes expérimentaux.
Un mélange unique de gameplay MOBA et Shooter
Deadlock mélange parfaitement les éléments MOBA et de tir. Utilisant des combats 6v6 rappelant Overwatch, les joueurs dirigent des équipes de grognements de PNJ sur plusieurs voies tout en s'engageant dans des combats directs. Cette dynamique crée des matchs rapides et intenses nécessitant un équilibre entre gestion stratégique des troupes et héroïsme personnel. Les réapparitions fréquentes des soldats, les batailles basées sur les vagues et les capacités puissantes ajoutent des couches de profondeur tactique. Les options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne améliorent l'action rapide. Le jeu propose une liste diversifiée de 20 héros, chacun doté de capacités uniques, encourageant l'expérimentation et le travail d'équipe.
Conformité controversée du magasin Steam de Valve
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte des propres directives du magasin de Valve. Alors que Valve exige au moins cinq captures d'écran, Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser. Cette divergence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que partenaire de Steamworks, devrait respecter ses propres normes. Cela fait écho à de précédentes polémiques, comme la question des autocollants promotionnels lors d’une vente en 2024 de The Orange Box. Le développeur 3DGlyptics (B.C. Piezophile) a exprimé ses inquiétudes quant au fait que Valve pourrait nuire à l'équité et à la cohérence de la plateforme. Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application des mesures d'application traditionnelles. La gestion future de ce problème reste à voir.