Valve の待望の MOBA シューター、Deadlock がついに影から姿を現し、公式 Steam ページが開設されました。 この記事では、最近明らかになった開発秘密を掘り下げ、印象的なベータ統計を調査し、ユニークなゲームプレイを探求し、Valve が採用している物議を醸すアプローチを分析します。
Deadlock が Steam で正式にリリース
リークによって煽られた激しい憶測の期間を経て、Valve は Deadlock の存在を認め、Steam ストアページを公開しました。 クローズド ベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人という驚異的な数字に達し、以前のピーク時の 2 倍以上に達しました。 この急増は、厳格な機密保持を緩和し、オープンなディスカッション、ストリーミング、コミュニティへの参加を可能にするという Valve の決定に続くものです。 ただし、このゲームは招待制のままであり、プレースホルダー アートや実験的な仕組みを備えた開発の初期段階にあることに注意することが重要です。
MOBA とシューティングゲームプレイのユニークなブレンド
Deadlock は MOBA とシューティングゲームの要素をシームレスに融合させます。 オーバーウォッチを彷彿とさせる 6 対 6 の戦闘を採用し、プレイヤーは直接戦闘を行いながら、複数のレーンにわたって NPC のうなり声のチームを率います。 このダイナミクスにより、戦略的な部隊管理と個人の英雄的な行動のバランスが必要な、ペースの速い激しい試合が生み出されます。 頻繁なトルーパーのリスポーン、ウェーブベースの戦闘、強力なアビリティにより、戦術の深みがさらに増します。 スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションにより、ペースの速いアクションが強化されます。 このゲームには 20 人のヒーローの多様な名簿があり、それぞれがユニークな能力を持ち、実験とチームワークを促進します。
物議を醸している Valve の Steam ストア コンプライアンス
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 Valve では少なくとも 5 つのスクリーンショットを義務付けていますが、Deadlock では現在 1 つのティーザー ビデオのみを掲載しています。 この矛盾は批判を呼び、ValveはSteamworksパートナーとして独自の基準を守るべきだと主張する人もいる。 これは、2024年のオレンジボックス販売時の販促ステッカー問題など、過去の論争を反映している。 開発者の 3DGlyptics (B.C. Piezophile) は、Valve がプラットフォームの公平性と一貫性を損なう可能性があると懸念を表明しました。 ただし、Valve は開発者とプラットフォーム所有者としての二重の役割を果たしているため、従来の施行の適用が複雑になっています。 この問題の今後の取り扱いはまだわかりません。