Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於在 Steam 官方頁麵中走出陰影。 本文深入探討了最近解除的開發保密,研究了令人印象深刻的測試統計數據,探索了獨特的遊戲玩法,並分析了 Valve 正在采取的有爭議的方法。
Deadlock 正式登陸 Steam
經過一段時間因泄密而引發的激烈猜測,Valve 確認了 Deadlock 的存在,並公布了其 Steam 商店頁麵。 最近的內測玩家同時在線人數達到了驚人的 89,203 人,是之前峰值的兩倍多。 這一激增是在 Valve 決定放寬嚴格保密性、允許公開討論、流媒體和社區參與之後出現的。 然而,值得注意的是,該遊戲仍然僅限邀請,並且仍處於早期開發階段,以占位符藝術和實驗機製為特色。
MOBA 和射擊遊戲的獨特融合
Deadlock 將 MOBA 和射擊元素無縫融合。 采用讓人想起《守望先鋒》的 6v6 戰鬥方式,玩家帶領 NPC 隊伍穿越多個車道,同時進行直接戰鬥。 這種動態創造了快節奏、激烈的比賽,需要戰略部隊管理和個人英雄事跡的平衡。 頻繁的士兵重生、波浪式戰鬥和強大的能力增加了戰術深度。 滑動、衝刺和滑索等移動選項增強了快節奏的動作。 遊戲擁有 20 名英雄,每位英雄都有獨特的能力,鼓勵嚐試和團隊合作。
Valve 有爭議的 Steam 商店合規性
有趣的是,Deadlock 的 Steam 頁麵偏離了 Valve 自己的商店指南。 雖然 Valve 要求至少提供五個屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。 這種差異引起了批評,一些人認為 Valve 作為 Steamworks 的合作夥伴應該堅持自己的標準。 這與之前的爭議相呼應,例如 2024 年 The Orange Box 銷售期間的促銷貼紙問題。 開發商 3DGlyptics(BC Piezophile)對 Valve 可能破壞平台公平性和一致性表示擔憂。 然而,Valve 作為開發商和平台所有者的雙重角色使傳統執法的應用變得複雜。 這個問題未來的處理還有待觀察。