Un ancien responsable de la communication chez Deep Silver, l'éditeur de Dead Island 2, s'est publiquement exprimé sur le retard tumultueux de huit ans du jeu, suite aux retours désastreux des premiers tests de gameplay.
S'exprimant avec franchise à Develop:Brighton (tel que rapporté par GamesIndustry.biz), Martin Wein—désormais chez GameFlex Consultants—a détaillé le parcours chaotique de la suite. Après une revue critique d'étape clé avec le développeur de l'époque, Yager, la direction a conclu que le jeu dans son état actuel "ne fonctionnait tout simplement pas".
Dévoilé initialement à l'E3 2014, Dead Island 2 a disparu de la vue du public lorsque Deep Silver et Yager ont mis fin à leur collaboration en raison de "divergences mutuelles". Le développement a ensuite été transféré à Sumo Digital avant d'échouer finalement à Dambuster Studios en 2019. Bien que réapparu en août 2022 après des années de silence, un nouveau retard a repoussé sa sortie à avril 2023 suite à une présentation en décembre 2022.
"Nous étions incroyablement fiers de cette bande-annonce [de révélation]", a admis Wein. "Mais quelques semaines plus tard, lors d'une revue d'étape avec le studio externe qui gérait le développement à l'époque... eh bien, le jeu ne tenait tout simplement pas ses promesses."
"Il manquait tout ce qui rendait le Dead Island original agréable. Les résultats des tests étaient désastreux — les joueurs le trouvaient pas amusant, peu engageant et totalement déconnecté de la franchise."
Wein s'est souvenu avoir escaladé ses préoccupations avec le studio : "Ils insistaient pour s'en tenir à leur vision plutôt que de prendre en compte les retours. En fin de compte, Deep Silver a pris la décision difficile de trouver une nouvelle équipe — même si cela signifiait recommencer le développement depuis le début."
"Nous aurions pu sortir à la hâte un produit médiocre. Des ventes à court terme ? Peut-être. Mais cela aurait enterré la franchise", a-t-il ajouté. "Je n'étais pas au courant de toutes les discussions internes, mais donner la priorité aux attentes des fans plutôt qu'à des décisions créatives inflexibles était non-négociable."
Lors de son lancement tardif en 2023, le test de Dead Island 2 par IGN lui a attribué la note de 7/10, saluant son "combat hilarant et gore" tout en notant son "manque d'innovation au-delà de l'humour".
Maison
Navigation
Derniers articles
Derniers jeux