Rosyjski zespół moddingowy, zespół Revolution, wydał swój MOD „GTA Vice City NextGen Edition” pomimo interaktywnej firmy Rockstar, wydobywającej YouTube TEAMEDOWNS. Ten ambitny projekt przeszczepuje świat Vice City, przerywniki przerywkowe i misje z 2002 roku do silnika GTA 4 z 2008 roku.
Kanał YouTube Modders został nieoczekiwanie usunięty przez Take-dwójkę, co spowodowało utratę istotnych treści, w tym setki godzin strumieni rozwojowych i zwiastun, która w ciągu ponad 24 godzin zdobyła ponad 100 000 wyświetleń. Pomimo tego niepowodzenia zespół naciskał na wydanie modu, priorytetem obiecanej daty premiery nad planowanym uroczystym strumieniem. Uznają niepewność dotyczącą długoterminowej dostępności MOD, ale pozostają niezgodne z zachęcaniem do ponownego przesłania.
Początkowo MOD wymagał legalnej kopii GTA 4, gestu szacunku dla wydawcy. Jednak ze względu na usunięcie YouTube zostało teraz wydane jako samodzielny instalator, aby zapewnić szerszą dostępność.
Zespół Revolution twierdzi, że MOD jest całkowicie niekomercyjny, stworzony przez fanów dla fanów i wyraża wdzięczność dla programistów oryginalnej gry (nie wydawcy). Mają nadzieję, że ich projekt pobudzi dyskusję w społeczności moddingowej na temat agresywnych zasad dotyczących usunięcia Take-Two.
Historia usuwania modów Take-Dwo jest dobrze udokumentowana, tworząc napięcie ze społecznością moddingową. Wcześniejsze przykłady obejmują usunięcie Mod Mod Tryb Story GTA 5, Red Dead Dead Redemption 2 VR i Projekt Ochrony Liberty City. Co ciekawe, Take-Two czasami zatrudniał modders do gier Rockstar, a niektóre usunięte mody zostały później włączone do oficjalnych remasterów.
Były dyrektor techniczny Rockstar, OBBE Vermeij zaoferował perspektywę korporacyjną, stwierdzając, że działania Take-Two są kierowane przez ochronę jego interesów biznesowych. Przytacza mod „GTA Vice City NextGen” jako potencjalnie konkurujący z „Definitive Edition” i Projekt Preservation Liberty City, który prawdopodobnie zakłóca potencjalny remaster GTA 4. Sugeruje, że najlepszym rezultatem dla społeczności moddingowej jest zasiłek modów, które nie wpływają bezpośrednio na komercyjne wysiłki Take-Two.
Pozostaje pytanie: czy Take-dwójka dąży do działania prawnego w celu usunięcia samego mod „GTA Vice City NextGen”?