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FF7 Remake de la partie 3 Story maintenant terminé, des progrès lisses à l'avance

Auteur : Layla Mise à jour:Apr 26,2025

La très attendue partie 3 du remake de Final Fantasy 7 a terminé son histoire, signalant une progression en douceur du développement, selon le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase. Dans une récente interview avec Famitsu, ils ont partagé des mises à jour passionnantes sur la conclusion de la trilogie.

Le scénario principal de Final Fantasy 7 Part 3 est terminé

Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Alors que l'équipe se prépare pour le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth , Kitase et Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième épisode est sur la bonne voie sans retard. Hamaguchi a noté: "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience."

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Kitase avait précédemment partagé que le scénario principal du troisième match avait été achevé avant la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024. Il a récemment confirmé son achèvement, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat de l'histoire. "Je lui ai donné [la rédaction d'histoire] à Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) en tant que devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en offrant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Qui a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario pour le troisième installation a été terminé là-bas", a déclaré Kitase, a déclaré qu'il satisfait qu'il satisfera les fans.

L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

Le deuxième épisode, Final Fantasy 7 Rebirth , sorti au début de 2024, a été acclamé dans le monde entier et des critiques positives. Cependant, l'équipe de développement soutenait initialement des préoccupations concernant sa réception. Kitase a admis: "Je m'inquiétais de la façon dont cela résonnerait avec les joueurs et les fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie. [Mais] en fin de compte, j'étais heureux de recevoir des critiques si positives que cela a surmonté ces préoccupations." La rétroaction positive a renforcé la confiance de l'équipe pour la finale de la trilogie. Hamaguchi a ajouté: "Dans ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."

Le succès du jeu peut être attribué à "l'approche basée sur la logique" de Hamaguchi. Dans une interview avec Automaton, il a expliqué leur méthode d'incorporer les commentaires, déclarant: "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux à la place B ", nous ne pouvons rien faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "

Le jeu PC est maintenant la norme

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Kitase et Hamaguchi ont également discuté de la tendance à la hausse des jeux PC. Kitase a noté qu'en raison de l'augmentation des coûts de développement et de la nécessité d'atteindre un public plus large, les jeux sont désormais couramment disponibles sur PC au lancement ou peu de temps après leur sortie de console. "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer", a-t-il déclaré.

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L'équipe a priorisé le port PC de la renaissance FF7 pour répondre à la communauté croissante des jeux PC. Hamaguchi a déclaré: "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs de jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth plus court que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée."

Avec les expériences obtenues dans les deux premières sorties, le troisième et dernier épisode de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 est attendu avec impatience. Les fans peuvent s'attendre à ce qu'une version Swift PC profite de l'expérience complète du projet de remake dans le monde entier.

Final Fantasy 7 Rebirth est désormais disponible sur PC via Steam et sur sa console originale, la PlayStation 5. Pour celles qui ne se lancent pas pour ce voyage épique, le premier opus, Final Fantasy 7 , est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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