Système de logement à venir de World of Warcraft: un contraste avec Final Fantasy XIV
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft (wow) avec l'expansion World of Warcraft: Midnight . Les développeurs ont mis en évidence des différences clés par rapport aux systèmes similaires dans d'autres MMO, en particulier Final Fantasy XIV.
Wow vise une large accessibilité avec son logement. Les développeurs ont explicitement déclaré leur objectif de «une maison pour tout le monde», soulignant que l'acquisition et le maintien d'une maison seront simples, sans loteries, des coûts exorbitants ou le risque de reprise de possession en raison d'abonnements.
Cela contraste fortement avec le système de logement de Final Fantasy XIV, notoire pour ses parcelles limitées, les coûts Gil élevés, les loteries et le potentiel de démolition due à l'inactivité. Le système de FFXIV, tout en favorisant la créativité impressionnante des joueurs (résultant en des théâtres, des discothèques et plus) construits par les joueurs, a également fait face à des critiques importantes pour sa rareté et son entretien exigeant.
L'approche de Wow se concentre sur l'inclusivité et la facilité d'accès. Le logement est partagé dans une bande de guerre, permettant aux personnages de différentes factions et races d'accéder à la même maison. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans une zone horde, par exemple, un personnage troll dans leur bande de guerre pourrait, accordant l'accès au personnage humain.
Alors que le logement de Wow sera initialement limité à deux zones avec des "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun, ceux-ci sont instanciés. Le jeu créera dynamiquement des quartiers supplémentaires au besoin, atténuant les préoccupations concernant la rareté de l'intrigue. Des options publiques et privées seront disponibles.
Blizzard a souligné une vision à long terme pour le logement WOW, la décrivant comme un "voyage durable" avec des mises à jour et des ajouts en cours prévus pour de futurs correctifs et extensions. Cet engagement, tout en étant subtilement contrasté avec les défis de FFXIV, suggère que Blizzard est conscient des pièges potentiels et travaille pour les éviter.
De plus amples détails sont attendus lors du dévoilement d'été de World of Warcraft: Midnight .