魔獸世界即將到來的住房係統:與最終幻想XIV形成鮮明對比
暴風雪通過 魔獸世界:午夜 擴展,偷看了魔獸世界(WOW)的玩家住房功能。開發人員強調了其他MMO中相似係統的關鍵差異,尤其是最終幻想XIV。
WOW的目的是通過其住房來廣泛可訪問。開發人員明確表示,他們的目標是“為每個人的房屋”,強調,獲得和維護房屋將是直接的,沒有彩票,高昂的成本或由於失效訂閱而導致的收回風險。
這與最終幻想XIV的住房係統形成了鮮明的對比,該係統以其有限的土地,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而拆除的潛力而臭名昭著。 FFXIV的係統雖然促進了令人印象深刻的玩家創造力(導致玩家製造的劇院,夜總會等)也因其稀缺性和苛刻的維護而麵臨著重大批評。
WOW的方法著重於包容性和便捷性。住房在戰隊中共享,使不同派係和種族的角色可以進入同一房屋。雖然人類角色無法在部落區購買房屋,但戰隊中的巨魔角色可以授予人類角色。
雖然WOW的住房最初將僅限於兩個區域,每個區域的“社區”約為50個地塊,但它們是實例化的。該遊戲將根據需要動態創建其他社區,從而減輕對情節稀缺性的擔憂。公共和私人選項都將提供。
暴雪強調了WOW住房的長期願景,將其描述為“持久的旅程”,並計劃為將來的補丁和擴展提供持續的更新和補充。這項承諾與FFXIV的挑戰相反,但表明暴雪已經意識到潛在的陷阱,並正在努力避免這種情況。
預計在 *《魔獸世界:午夜》的夏季揭幕期間預計會有更多細節。