पिछले साल के गेम अवार्ड्स में पंथ के पसंदीदा inkami की अगली कड़ी की रोमांचक घोषणा के बाद, प्रशंसकों ने अटकलों के साथ गुलजार किया है कि गेम को कैपकॉम के आरई इंजन का उपयोग करके विकसित किया जाएगा, जो कि प्रकाशक के रूप में कैपकॉम की भूमिका को देखते हुए। IGN अब विशेष रूप से प्रमुख परियोजना लीड के साथ एक गहन साक्षात्कार आयोजित करने के बाद इन अटकलों की पुष्टि कर सकता है।
हमारी बातचीत में, मशीन हेड वर्क्स प्रोड्यूसर कियोहिको साकाता ने आगामी ankkami सीक्वल के लिए RE इंजन के उपयोग की पुष्टि की। SAKATA परियोजना में मशीन हेड वर्क्स की भूमिका पर विस्तार से बताया गया है:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए विकास लीड के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के विशिष्ट लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक रूप से जवाब दिया, "हाँ।" उन्होंने आगे बताया, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों को महसूस नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने फिर भी इंजन की क्षमताओं की प्रशंसा करते हुए कहा: "तो आरई इंजन निश्चित रूप से उन सबसे अच्छे खेलों को दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड ने आरई इंजन की क्षमता पर संकेत दिया कि वे महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने के लिए जो मूल ōkami के साथ अप्राप्य थे। सकटा ने कहा, "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं, जिसे हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास जो इंजन है, उसके साथ -साथ हमारे साथ भी काम कर रहा है।"
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में भी जाना जाता है, को शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कैपकॉम के प्रमुख खिताबों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल है। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, लेकिन ōkami का अद्वितीय सौंदर्य नवाचार के लिए एक रोमांचक अवसर प्रस्तुत करता है। Capcom एक नए इंजन, REX पर भी काम कर रहा है, जो धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, यह सुझाव देते हुए कि REX के तत्व भी ōkami सीक्वल में दिखाई दे सकते हैं।
आगामी ‘kami सीक्वल के लीड के साथ हमारे साक्षात्कार पर एक व्यापक नज़र के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।