gdeac.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Ōkami 2 dibuat dalam enjin semula, disahkan

Ōkami 2 dibuat dalam enjin semula, disahkan

Pengarang : Zoey Kemas kini:Apr 02,2025

Berikutan pengumuman menarik sekuel ōkami kegemaran kultus pada anugerah permainan tahun lepas, peminat telah berdengung dengan spekulasi bahawa permainan akan dibangunkan menggunakan enjin RE Capcom, memandangkan peranan Capcom sebagai penerbit. IGN kini boleh mengesahkan spekulasi ini secara eksklusif selepas menjalankan wawancara mendalam dengan petunjuk projek utama.

Dalam perbualan kami, pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE untuk sekuel ōkami yang akan datang. Sakata menghuraikan peranan kerja kepala mesin dalam projek itu, menyatakan:

Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.

Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.

Apabila ditanya mengenai kelebihan khusus menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi menjawab secara tegas, menyatakan, "Ya." Beliau seterusnya menjelaskan, "bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik kamiya-san untuk projek ini."

Pengarah Hideki Kamiya juga memuji, memuji keupayaan enjin Re: "Jadi enjin semula tentu saja terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki.

Kemudian dalam wawancara itu, petunjuk membayangkan potensi enjin RE untuk memenuhi cita -cita yang tidak dapat dicapai dengan ōkami yang asal. Sakata berkata, "Dengan teknologi hari ini, kami dapat mencapai semua ini yang kami cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kami ada enjin RE juga bekerja dengan kami."

Enjin RE, yang juga dikenali sebagai Reach for the Moon Engine, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard dan sejak itu telah digunakan dalam tajuk utama Capcom, termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan yang dibangunkan dengan enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, estetika unik ōkami memberikan peluang yang menarik untuk inovasi. Capcom juga mengusahakan enjin baru, Rex, yang secara beransur -ansur diintegrasikan ke dalam enjin RE, menunjukkan bahawa unsur -unsur REX mungkin juga muncul dalam sekuel ōkami.

Untuk melihat secara menyeluruh mengenai wawancara kami dengan petunjuk sekuel ōkami yang akan datang, anda boleh membaca Q & A penuh di sini .

Artikel terkini
  • Set Lego Marvel terbaik yang boleh anda beli pada tahun 2025

    ​ Marvel Studios kini menavigasi peralihan penting, dan set LEGO Marvel mengikutinya. Walaupun masih berakar umbi dalam imej ikonik Fasa 1-3, set ini berhati-hati melangkah ke masa depan MCU. Set Lego Marvel terkini mencerminkan peralihan ke arah penonton yang lebih tua, dengan

    Pengarang : Thomas Lihat Semua

  • Monster Hunter Wilds: Kekuatan dan kelemahan senjata dianalisis

    ​ Di dunia yang luas *Monster Hunter Wilds *, busur itu menonjol sebagai yang paling agresif dari senjata jarak jauh, menawarkan perpaduan mendebarkan mobiliti tinggi dan serangan yang kuat. Reka bentuknya menggabungkan ketangkasan jarak jauh dari bowgun cahaya dengan moveset berbilang memukul

    Pengarang : Nicholas Lihat Semua

  • Anda boleh menjimatkan Monster Hunter Wilds untuk PS5 dan Xbox Series X sekarang di Woot

    ​ Jualan musim bunga mekar di mana -mana, menawarkan banyak diskaun menarik, dan jika anda sedang mencari tawaran permainan video, jualan permainan video musim bunga Woot adalah harta karun yang patut diterokai. Buat masa ini, anda boleh mendapatkan perjanjian hebat di Monster Hunter Wilds, yang tersedia untuk kedua -dua PlayStation 5 dan

    Pengarang : Camila Lihat Semua

Topik
Alat komunikasi penting untuk perniagaan
Alat komunikasi penting untuk perniagaanTOP

Menyelaraskan komunikasi perniagaan anda dengan alat penting kami! Koleksi yang dikendalikan ini mempunyai aplikasi popular seperti Hello Yo - bilik sembang kumpulan untuk kerjasama pasukan yang lancar, ditambah Messenger dan X Plus Messenger untuk pemesejan yang dipertingkatkan, dan pilihan selamat seperti Tutanota untuk e -mel peribadi. Tetap berhubung dengan gadis -gadis percuma bercakap - video langsung dan sembang teks untuk interaksi cepat, meneroka pengalaman telegram yang modded dengan Hazi, aka Telegram Mod, menikmati panggilan percuma dengan panggilan percuma, dan memanfaatkan antara muka biasa Watsap Messenger. Cari aplikasi komunikasi yang sempurna untuk meningkatkan kecekapan perniagaan anda hari ini!