หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับภาคต่อของลัทธิที่ชื่นชอบōkamiในเกมรางวัลเกมเมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ ได้รับการคาดเดาว่าเกมจะได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ซึ่งได้รับบทบาทของ Capcom ในฐานะสำนักพิมพ์ IGN สามารถยืนยันการคาดเดาเหล่านี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ในการสนทนาของเราผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึง Sakata อธิบายบทบาทของ Machine Head Works ในโครงการโดยระบุ:
วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนาสำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom
นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข้อดีที่เฉพาะเจาะจงของการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi ตอบอย่างมั่นใจโดยระบุว่า "ใช่" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจาก Capcom เราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"
ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะก็พูดถึงความสามารถของเครื่องยนต์อีกครั้ง: "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนคาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ตอนนี้สำหรับเกมนี้"
ต่อมาในการสัมภาษณ์ผู้นำบอกใบ้ถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ RE เพื่อเติมเต็มความทะเยอทะยานที่ไม่สามารถบรรลุได้กับōkamiดั้งเดิม Sakata ตั้งข้อสังเกตว่า "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ RE ทำงานกับเรา"
เครื่องยนต์ RE หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard และได้ถูกนำไปใช้ในชื่อหลักของ Capcom รวมถึงซีรีย์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ที่พัฒนาขึ้นด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับนวัตกรรม Capcom ยังทำงานกับเอ็นจิ้นใหม่เร็กซ์ซึ่งค่อยๆถูกรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE โดยแนะนำว่าองค์ประกอบของ REX อาจปรากฏในภาคต่อōkami
เพื่อดูการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่