सोनी के नवीनतम पेटेंट: एआई-संचालित गेमप्ले और एक यथार्थवादी ड्यूलसेंस गन अटैचमेंट
सोनी ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के उद्देश्य से दो पेचीदा पेटेंट दायर किए हैं। इन नवाचारों में खिलाड़ी के कार्यों की भविष्यवाणी करने और LAG को कम करने के लिए AI- संचालित कैमरा सिस्टम और Dualsense नियंत्रक के लिए एक बंदूक-शैली ट्रिगर अटैचमेंट शामिल है।
एआई-चालित अंतराल कमी:
"टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" पेटेंट एक कैमरा सिस्टम का वर्णन करता है जो खिलाड़ी और नियंत्रक की निगरानी करता है। मशीन लर्निंग का उपयोग करते हुए, AI खिलाड़ी आंदोलनों का विश्लेषण करता है और आगामी बटन प्रेस की भविष्यवाणी करता है। इस भविष्य कहनेवाला क्षमता का उद्देश्य इनपुट को पूर्व -प्रक्रिया करना है, जिससे ऑनलाइन गेम में अंतराल को कम किया जा सकता है। वैकल्पिक रूप से, सिस्टम खिलाड़ी के इरादे का उल्लेख करते हुए, आंशिक नियंत्रक इनपुट की व्याख्या कर सकता है।
ड्यूलसेंस अटैचमेंट के साथ बढ़ाया गनप्ले:
एक दूसरा पेटेंट एक ट्रिगर अटैचमेंट का विवरण देता है जिसे ड्यूलसेंस कंट्रोलर को अधिक यथार्थवादी बन्दूक सिमुलेशन में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ी R1 और R2 बटन के बीच की जगह को एक दृष्टि के रूप में और फायरिंग की नकल करने के लिए लगाव के ट्रिगर का उपयोग करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ेंगे। इस गौण को विभिन्न खेलों के साथ उपयोग के लिए कल्पना की गई है, संभवतः PSVR2 शीर्षक सहित।
सोनी का पेटेंट पोर्टफोलियो:
यह सोनी से नवाचारों की एक लंबी लाइन में नवीनतम है। एक विशाल पेटेंट पुस्तकालय के साथ, कंपनी लगातार अत्याधुनिक गेमिंग तकनीकों की पड़ताल करती है। हालांकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि एक पेटेंट किसी उत्पाद की रिहाई की गारंटी नहीं देता है। केवल समय ही बताएगा कि क्या ये अवधारणाएं वास्तविकता बन जाएंगी।