Gli ultimi brevetti di Sony: gameplay basato sull'intelligenza artificiale e un attacco realistico a doppia pistola
Sony ha presentato due intriganti brevetti volti a migliorare l'esperienza di gioco. Queste innovazioni includono un sistema di telecamere alimentato dall'intelligenza artificiale per prevedere le azioni del giocatore e ridurre il ritardo e un attaccamento del grilletto in stile pistola per il controller Dualsense.
Riduzione del ritardo guidato dall'IA:
Il brevetto "Input/Action Release" descrive un sistema di telecamere che monitora il giocatore e il controller. Utilizzando l'apprendimento automatico, l'IA analizza i movimenti del giocatore e prevede le pressioni del pulsante imminente. Questa capacità predittiva mira a elaborare preventivamente gli input, riducendo così al minimo il ritardo nei giochi online. In alternativa, il sistema potrebbe interpretare gli input di controller parziali, inferendo l'intento del giocatore.
Gunplay migliorato con attaccamento a doppio:
Un secondo brevetto descrive in dettaglio un attacco di trigger progettato per trasformare il controller Dualsense in una simulazione di armi da fuoco più realistica. I giocatori avrebbero tenuto il controller lateralmente, usando lo spazio tra i pulsanti R1 e R2 come vista e il grilletto dell'attaccamento per imitare il fuoco. Questo accessorio è previsto per l'uso con vari giochi, potenzialmente inclusi titoli PSVR2.
Portfolio di brevetto di Sony:
Questo è solo l'ultimo di una lunga serie di innovazioni da Sony. Con una vasta biblioteca di brevetti, la società esplora costantemente tecnologie di gioco all'avanguardia. Tuttavia, è importante ricordare che un brevetto non garantisce il rilascio di un prodotto. Solo il tempo dirà se questi concetti diventeranno realtà.