बेथेस्डा ने श्रृंखला की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने अनुकूलित टीवी शो में अपनी मनोरम भूमिका के लिए घोल मेकअप दान कर दिया, फॉलआउट एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। यह बंजर भूमि-वांडरिंग की यह क्लासिक शैली है कि आगामी जीवित रहने का पतन इसके संदर्भ बिंदु के रूप में उपयोग किया जा रहा है, कम से कम गेमप्ले के पहले कुछ घंटों के आधार पर मैंने अनुभव किया। उत्तरजीविता की यह घातक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक कहानी मूल फॉलआउट के टेम्पलेट पर बनती है-इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के मामले में काफी शाब्दिक रूप से-और इसके स्क्वाड-आधारित मुकाबले और स्कैवेंजिंग इसे एक अनुभव को शिल्प करने में मदद करते हैं जो ताजा महसूस करता है, भले ही कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति पूरी तरह से चमकने से रोकती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग्स के विपरीत, * की बर्बादी की दुनिया पर परमाणु लापरवाही के कारण नहीं। इसके बजाय, मानवता ने एक आपदा का सामना किया, जिसने डायनासोर को मिटा दिया, जब एक धूमकेतु पृथ्वी से टकरा गया, तो आबादी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया। इस घटना ने एक सुलगते गड्ढे को छोड़ दिया जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस कहा जाता है। जीवित बचे लोग या तो इस इंटरप्लेनेटरी प्लेग से बचते हैं या इसे गले लगाते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर मजबूत रूपों में उत्परिवर्तित करने के लिए अपनी अन्य शक्ति को अवशोषित करते हैं। पूरे *पतन से बचें *, मैला ढोने वालों के आपके बढ़ते दस्ते को अपने तीन बायोमों में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ बॉन्ड का निर्माण करना चाहिए, जो जीवित रहने और पनपने के लिए, स्टैसिस-हफिंग शूमर से लेकर रहस्यमय पंथ तक के रूप में जाना जाता है।जैसा कि मैंने प्रत्येक नए कार्य को गिरने के कई खोज-गिव्स से बचाया, मैं जल्दी से इसके दस्ते-आधारित सेटअप के शौकीन हो गया। कहानी की शुरुआत के लिए मंच को सेट करने वाले नेशनल पार्क के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करना, आप रासायनिक यौगिकों के लिए परित्यक्त छाती के माध्यम से मैन्युअल रूप से खोज कर सकते हैं या लकड़ी के लिए पेड़ों को काट सकते हैं, या बस इन कार्यों को अपने साथियों को एक बटन प्रेस के साथ सौंप सकते हैं। यह दृष्टिकोण अधिक स्वाभाविक लगता है और प्रत्येक बस्ती को तोड़ने की प्रक्रिया को गति देता है। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि स्क्रीन बटन संकेतों के साथ अव्यवस्थित हो सकती है जब इंटरैक्टिव तत्व एक साथ बहुत करीब होते हैं, हालांकि ये उदाहरण दुर्लभ थे।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-आधारित है। शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने मारौडर्स और घोल के साथ मुठभेड़ों में चुपके को प्राथमिकता दी। एक दुश्मन शिविर की प्रत्येक घुसपैठ को कमांडोस के माध्यम से एक सावधान डंठल की तरह महसूस किया गया: मूल -लंबी घास में छिपना, विचलित करने के लिए पत्थरों को फेंकना, दुश्मन की दृष्टि शंकु के आसपास क्राउच-वॉक करना, और चुपचाप उन्हें शरीर को छिपाने के लिए एक टीम के साथी को ऑर्डर करने से पहले नीचे ले जाना। विस्फोटक बैरल से लेकर लटकते हुए कार्गो पैलेट्स तक, जो एक अच्छी तरह से समय पर गोली मारने वाले गार्डों पर गश्त करने वाले गार्डों पर गिराया जा सकता है, उनमें से एक के लिए पर्यावरणीय खतरों को संतुष्ट करने के लिए भी संतोषजनक है।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
14 चित्र
खेती करने वालों के समूहों को साफ करने से पुरस्कृत महसूस हुआ, लेकिन जब मेरा कवर उड़ा दिया गया, तो कॉम्बैट एक नियंत्रक के साथ थोड़ा सा फिडली हो गया। मुझे संदेह है कि एक माउस और कीबोर्ड अधिक सटीकता प्रदान करेगा, लेकिन एक नियंत्रक के साथ, लेजराइट के साथ लक्ष्य चुनौतीपूर्ण था, जिससे मुझे हाथापाई के हमलों और चकमा देने पर अधिक भरोसा करने के लिए प्रेरित किया गया। शुक्र है, विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कार्रवाई और प्रत्यक्ष स्क्वाडमेट्स को रुकने की क्षमता - बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम की याद ताजा करते हुए - मुठभेड़ों का प्रबंधन करने में मदद की, जिससे मेरी टीम को कठिन दुश्मनों को पहनने की अनुमति मिली, जबकि मैं समर्थन इकाइयों से निपटता हूं।
म्यूटेंट-हत्या और घातक बैडलैंड्स में लूट-कटाई के एक दिन के बाद, अपने शिविर में एक बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिम में फॉल शिफ्ट्स को जीवित रखें । दुनिया में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर ज्ञान बिंदु अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जिसे तब चारपाई बेड और रसोई क्षेत्रों से लेकर पानी के निस्पंदन सिस्टम और एक आर्मरी तक सब कुछ के लिए क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करने के लिए एक बड़े प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश किया जा सकता है। लकड़ी जैसे संसाधनों को नई संरचनाओं के लिए तख्तों में तैयार किया जा सकता है जैसे कि पौधे के बक्से या गेट्स को रात के हमलावरों को बंद करने के लिए, जबकि भेड़ियों और हिरणों से जड़ी -बूटियों या मांस को आपके अगले अभियान के लिए भोजन में तैयार किया जा सकता है। यहाँ काफी गहराई है, और मैं खुद को बहुत समय बिता सकता हूं, जो कि तैयार खेल में एक आरामदायक मलबे से एक आरामदायक आश्रय में अपनी बस्ती को बदल रहा है।
अपने आधार से परे, मैंने तलाशने के लिए कई पेचीदा क्षेत्रों की खोज की। एक दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से एक दुश्मन के किले में परिवर्तित होकर स्टैसिस-संक्रमित घोल के साथ एक फार्मस्टेड टेमिंग में, हर दिशा में अलग-अलग स्थानों की गिरावट से बचता है । कुछ क्षेत्रों में विस्तार का प्रभावशाली स्तर, जैसे माइकोरिज़ा स्वामप्लैंड में ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर, कभी-कभी एक अस्थिर फ्रैमरेट और गेम-ब्रेकिंग बग द्वारा विवाहित किया गया था। मुझे इन्वेंट्री स्क्रीन में फंसने या मेनू का निर्माण करने जैसे मुद्दों का सामना करना पड़ा, लेकिन रिलीज होने तक एक महीने के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास प्रदर्शन का अनुकूलन करने का समय है।
मेरे द्वारा खोजे गए हर दिशा में गिरावट की पेशकश की गई गिरावट से बचें । "यह शायद आवाज अभिनय को जोड़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है, हालांकि, और यह एक मामूली निराशा है क्योंकि आपके दस्ते या एनपीसी के साथ बातचीत करना पूरी तरह से ऑनस्क्रीन टेक्स्ट के माध्यम से किया जाता है। गुट सदस्य।
शायद बॉन्ड पूरी यात्रा पर गहराई से होंगे, और हमें यह पता लगाने के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा। जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर रिलीज़ होने के लिए तय किया गया है और पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता के साथ काम कर रहा है। यदि नियंत्रण और प्रदर्शन में मौजूदा खुरदरे किनारों को तब तक सुचारू किया जा सकता है, तो यह अच्छी तरह से एक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी हो सकता है जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप्स के योग्य है।