Monster Hunter: Wildlands consentirà ai giocatori di indossare qualsiasi set di armature indipendentemente dal sesso! Continua a leggere per vedere come i fan hanno reagito alla notizia e quanto rivoluzionario potrebbe essere per la caccia alla moda.
"Monster Hunter: Wildlands" dice addio ai set di armature specifici per genere
La caccia alla moda è ufficialmente l'obiettivo finale
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo in cui i set di armature ingombranti non fossero limitati ai cacciatori forti e le gonne leggere non fossero rifiutate dalle giocatrici fuori dalla porta. Adesso il sogno diventa realtà! Durante il livestream degli sviluppatori della Gamescom di ieri per Monster Hunter Wilds, Capcom ha confermato un cambiamento tanto atteso: non ci saranno più armature specifiche per genere nel gioco in arrivo.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, le armature maschili e femminili erano separate", ha detto uno sviluppatore Capcom mentre mostrava l'armatura iniziale nel campo del gioco. "Sono felice di confermare che non esiste più una distinzione tra armature maschili e femminili in Monster Hunter: Wildlands. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi equipaggiamento
"Abbiamo sconfitto il genere", ha dichiarato scherzosamente un utente di Reddit in risposta alla notizia. La gioia si sta diffondendo in tutta la community di Monster Hunter, soprattutto tra quei "cacciatori di moda" che apprezzano l'aspetto ancor più degli attributi grezzi. In precedenza, i giocatori potevano indossare solo modelli specifici assegnati al sesso del personaggio scelto. Ciò significa che solo perché l'armatura è classificata come "maschile" o "femminile", perdono pezzi di armatura tanto ambiti.
Immagina di voler assomigliare a un giocatore di football con un abito del Drago Lupo del Tuono come personaggio maschile, o un abito del Generale Oni come personaggio femminile, solo per scoprire che queste opzioni sono limitate al sesso opposto. Questa è stata una limitazione frustrante in passato, poiché i design delle armature maschili tendevano a favorire un aspetto più voluminoso, mentre i set di armature femminili tendevano ad essere più rivelatori di quanto alcuni giocatori preferissero.
In alcuni casi, la questione va addirittura oltre l'estetica. Monster Hunter: World, ad esempio, ha introdotto un sistema di voucher per i giocatori che desiderano cambiare il sesso e l'aspetto del proprio personaggio. Il primo voucher è gratuito per tutti i giocatori, ma i voucher successivi dovranno essere acquistati. Ciò significa che i giocatori che inizialmente scelgono un personaggio di un genere, ma in seguito desiderano indossare un set di armature specifico esclusivo dell'altro genere, dovranno spendere soldi per completare il look dei loro sogni senza dover creare un nuovo file di salvataggio.
Anche se Capcom deve ancora annunciare ufficialmente qualcosa di specifico, Wildlands probabilmente presenterà il sistema di "armatura visiva" visto nelle precedenti generazioni di giochi. Ciò significa che i giocatori possono mescolare e abbinare i loro look preferiti senza sacrificare gli attributi. Questo, combinato con la rimozione dei set specifici per genere, apre una gamma di possibilità per l'espressione personale del giocatore.
Alla Gamescom, Capcom porterà molto più che la semplice eliminazione dei set di armature specifici per genere. L'ultimo trailer introduce due nuovi bersagli di caccia: Lala Barina e Rey Daou. Per ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e sui mostri di Monster Hunter Wildlands, consulta l'articolo qui sotto!