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Microsoft aumenta i prezzi Xbox; Gli analisti prevedono mosse simili di PlayStation

Autore : Joshua Aggiornamento:May 17,2025

Nelle ultime settimane, l'industria dei giochi ha visto uno spostamento significativo poiché i principali produttori di console hanno annunciato aumenti dei prezzi tra i loro prodotti. Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti accessori a livello globale, confermando anche che alcuni nuovi giochi avrebbero un prezzo di $ 80 durante le festività natalizie. Solo una settimana prima, PlayStation ha sollevato allo stesso modo i prezzi sulle console in alcune regioni e, poco prima, Nintendo ha urtato i suoi prezzi degli accessori Switch 2 e ha annunciato la sua prima partita da $ 80 .

Questi aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe sono arrivati , creando un vortice di cambiamenti che possono essere travolgenti da seguire. Per comprendere meglio la situazione in seguito all'annuncio di Xbox, ho consultato diversi analisti del settore per discutere i motivi alla base di questi aumenti, il costo futuro dei giochi e il potenziale impatto sul settore. Il consenso è chiaro: videogiochi, console e piattaforme principali non vanno da nessuna parte, ma i giocatori dovrebbero prepararsi a costi più elevati su tutta la linea.

Perché tutto è così pericoloso?

Il motivo principale citato dagli analisti per questi aumenti dei prezzi sono le tariffe. Il Dr. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc., ha sottolineato che le console di Microsoft, prodotte in Asia, sono direttamente colpite da queste tariffe. "Le console di Microsoft sono realizzate in Asia, così seriamente: chi in questo mondo ora può essere sorpreso di questi aumenti dei prezzi?" Toto ha dichiarato. Ha suggerito che Microsoft ha cronometrato l'annuncio in modo intelligente, usando l'attuale clima economico per giustificare gli aumenti dei prezzi globali senza troppi contraccolpi.

Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della newsletter di Playlist di Superjoost , ha fatto eco ai sentimenti di Toto, spiegando che la decisione di Microsoft di aumentare contemporaneamente tutti i prezzi era strategica. "Microsoft sta strappando il cerotto tutto in una volta piuttosto che la morte di mille tagli", ha detto Van Dreunen. Crede che questo approccio aiuti a consolidare le reazioni dei consumatori e a mantenere i prezzi competitivi in ​​un mercato sempre più focalizzati sui servizi.

Altri analisti, come Manu Rosier di Newzoo e Rhys Elliott di Alinea Analytics, hanno anche indicato le tariffe come un fattore significativo. Rosier ha notato i tempi dell'aumento molto prima della stagione delle vacanze consentito per gli aggiustamenti da parte di partner e consumatori. Elliott ha aggiunto che mentre il software digitale non è direttamente influenzato dalle tariffe, l'aumento dei prezzi dei giochi aiuta a compensare i costi di produzione di hardware più elevati a causa delle tariffe.

Piers Harding-Rolls di Ampere Analytics ha evidenziato ulteriori fattori che contribuiscono agli aumenti dei prezzi, come l'inflazione persistente e l'aumento dei costi della catena di approvvigionamento. Ha anche detto che i prezzi di lancio delle console dei concorrenti hanno reso più facile per Microsoft regolare i suoi prezzi. "Lo sfondo macroeconomico è anche un fattore che contribuisce, con un'inflazione persistente più elevata del sopravvissuto e aumenti dei costi della catena di approvvigionamento", ha spiegato Harding-Rolls.

Brilletto terzo

La grande domanda nella mente di tutti è se la Sony seguirà l'esempio con aumenti dei prezzi su Hardware, accessori e giochi PlayStation. La maggior parte degli analisti ritiene che sia probabile. Rhys Elliott era particolarmente fiducioso, prevedendo che PlayStation avrebbe aumentato anche i prezzi del software. "Questo è solo l'inizio", ha detto, osservando che con Nintendo e Xbox che impostano un precedente, altri editori avrebbero seguito l'esempio.

Daniel Ahmad di Niko Partners ha sottolineato che Sony aveva già aumentato i prezzi delle console in alcune regioni e che gli Stati Uniti potrebbero essere i prossimi. "Sony ha aumentato il prezzo della sua console più volte al di fuori degli Stati Uniti", ha detto, suggerendo che la Sony potrebbe non voler rischiare di aumentare i prezzi nel mercato degli Stati Uniti cruciale, ma potrebbe sentirsi costretto a farlo.

James McWhirter di Omdia ha osservato che l'hardware PS5, prodotto in Cina, è vulnerabile alle tariffe statunitensi. Ha anche detto che il picco delle vendite di console nel Q4, dando ai produttori il tempo di fare affidamento su inventari esistenti. "Con Microsoft che ha battuto le palpebre per primo con i rialdazioni dei prezzi questa settimana, ora apre le porte a Sony da seguire con PS5", ha detto McWhirter.

Mat Piscatella di Circa era cauto nel fare previsioni, ma ha fatto riferimento a ciò che la Associazione del software di intrattenimento aveva da dire sull'impatto delle tariffe sui prezzi dei videogiochi , suggerendo che l'aumento dei prezzi è un sintomo di questioni economiche più ampie. Nintendo, nel frattempo, ha indicato che potrebbe considerare "quale tipo di adeguamenti dei prezzi sarebbero appropriati" se le tariffe continuano a cambiare.

I videogiochi vanno bene ... ma noi?

In seguito agli aumenti dei prezzi di Xbox e all'anticipazione che la Sony potrebbe fare lo stesso, c'è preoccupazione per il potenziale impatto negativo sui produttori di console. Tuttavia, gli analisti non sono eccessivamente preoccupati. Indicano la campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova che Xbox si sta preparando per questo turno. L'attenzione di Xbox sul diventare una piattaforma di servizio piuttosto che solo un venditore di hardware è visto come una mossa strategica per mitigare l'impatto del calo delle vendite di hardware.

Piers Harding-Rolls ha osservato che mentre le entrate delle vendite di hardware di Xbox potrebbero continuare a diminuire, il lancio di GTA 6 nel secondo trimestre 2026 potrebbe fornire una spinta. "Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono in calo e vedo che il continuo, moderato in una certa misura dai prezzi più elevati", ha affermato.

Analisti come Rhys Elliott e Manu Rosier credono che la spesa complessiva di gioco non diminuirà in modo significativo ma potrebbe spostarsi. Elliott ha spiegato che i giochi sono in fase di prezzi, il che significa che i consumatori continueranno a spendere anche durante i periodi economici difficili. "L'aumento dei prezzi non ridurrà necessariamente la spesa. Anche nei tempi più difficili, i giochi sono incredibilmente in elastica", ha detto.

Rosier ha aggiunto che i consumatori potrebbero diventare più selettivi, spendendo di più su abbonamenti e fasci scontati piuttosto che singoli titoli a prezzo pieno. "Non necessariamente un declino, ma potremmo vedere cambiamenti su dove e come vengono spesi i soldi", ha detto.

Harding-Rolls ha osservato che gli Stati Uniti potrebbero sentire l'impatto più a causa del più grande mercato della console e del focus delle tariffe. Daniel Ahmad ha suggerito che la crescita nei mercati asiatici e MENA continuerà nonostante i fattori economici globali. James McWhirter ha sottolineato che mentre i prezzi dei giochi completi non hanno tradizionalmente seguito l'inflazione, la mossa rapida a $ 80 di Xbox e Nintendo suggerisce che gli altri seguiranno.

Mat Piscatella era meno ottimista, evidenziando l'incertezza nel mercato. "La mia aspettativa per il resto della guerra commerciale è che i consumatori si sposteranno ancora di più verso le forme di gioco più facilmente accessibili", ha detto. Ha anche previsto un possibile declino della spesa di gioco negli Stati Uniti a causa dell'aumento dei costi in altre categorie essenziali.

Nel complesso, il consenso tra gli analisti è che mentre i prezzi sono in aumento, l'industria dei giochi si adatterà. I consumatori possono spostare le loro abitudini di spesa, ma la domanda di giochi rimane forte, garantendo la resilienza del settore nonostante le sfide economiche.

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