Riepilogo
- Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
- Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
- Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.
Secondo quanto riferito, Microsoft ha avviato un altro giro di licenziamenti che incidono sulle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. L'industria dei videogiochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che annunciavano sostanziali licenziamenti nel 2024. Questi tagli hanno avuto un impatto sia sui principali sviluppatori che per gli studi indipendenti. Esempi recenti includono licenziamenti presso Illfonic, lo sviluppatore di Predator: la caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady, lo studio dietro Suicide Squad: Kill the Justice League, ha annunciato i licenziamenti in seguito all'accoglienza mista del gioco.
Microsoft, in particolare, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale delle filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Più tardi a settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare dalle posizioni aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Secondo un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver appena condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha affermato che questi ultimi tagli avrebbero influito su un piccolo numero di membri del personale, ma non hanno rivelato il numero esatto di dipendenti colpiti. Questi licenziamenti sono separati dai tagli precedenti annunciati a gennaio, che ha preso di mira i lavoratori non performanti non necessariamente collegati a Xbox.
Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox
I recenti licenziamenti di Microsoft sono particolarmente significativi date le acquisizioni dell'azienda di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché il suo raggiungimento di un valore di mercato da $ 3 trilioni Editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno anche influenzato i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Il gioco di sopravvivenza senza nome di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il numero di dipendenti colpiti dai licenziamenti più recenti rimane non divulgato e l'impatto sulla divisione di gioco Xbox è ancora incerto.