Capcom ha lanciato Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 su tutte le piattaforme, portando miglioramenti e correzioni cruciali per migliorare l'esperienza di gioco. Questo aggiornamento si concentra principalmente sull'eliminazione di vari bloccanti di progressione e sull'affrontare numerosi bug, anche se i giocatori dovrebbero notare che i miglioramenti delle prestazioni non fanno parte di questa patch.
Nonostante il suo lancio da record, Monster Hunter Wilds ha attualmente una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, in gran parte a causa di problemi di prestazioni in corso su PC. Tuttavia, il successo del gioco è innegabile, avendo venduto 8 milioni di copie impressionanti in soli tre giorni, rendendolo fino ad oggi. Ha anche raggiunto il quinto numero di giocatori concorrenti più alto su Steam, raggiungendo il picco a 1.384.608, superando anche Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Per confronto, Monster Hunter: World ha raggiunto un picco di 334.684.
I giocatori possono aspettarsi un aggiornamento del titolo all'inizio di aprile, che introdurrà una nuova area di endgame e contenuti di caccia ai mostri aggiuntivi.
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La recensione di IGN di Monster Hunter Wilds ha assegnato un 8/10, lodando il gioco per aver raffinato i meccanici della serie e offrire combattimenti coinvolgenti, sebbene notando una mancanza di sfida significativa.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Note di patch
Problemi affrontati al 10 marzo 2025:
- Risolto un problema che impedisce lo sblocco di "Grill A Meal" e "Ingredient Center" nonostante il soddisfacimento dei criteri di avanzamento.
- Risolto un problema facendo cadere i giocatori attraverso la mappa quando si dirigono ad Azuz nella missione principale: capitolo 2-1 "verso campi ferventi".
- Risolto un problema che impedisce l'accesso alla guida sul campo dei mostri.
- Si è rivolto a un blocco di progressione nella missione principale: capitolo 5-2 "Un mondo capovolto" in cui un NPC potrebbe non apparire.
- Corretto un problema tecnico nella fucina dove apparvero ripetutamente tutorial, disabilitando alcune opzioni di menu.
- Risolto un problema in cui la guardia di potenza di Lance avrebbe mostrato visivamente rosso ma non si sarebbe attivato in determinate condizioni.
- Risolto un bug in cui l'utilizzo di un mantello potrebbe attivare erroneamente un'abilità dell'attrezzatura per armi.
- Display continuo corretto di determinati effetti quando si utilizzano abilità come le prestazioni di picco e l'auto-miglioramento.
- Risolto un problema di congelamento quando si esegue un attacco offset con la barra discendente dell'insetto Glaive.
- Informazioni su rendering e forza affrontate in determinate condizioni.
- Risolto la funzione di invito al pasto ad Azuz e Sild non sbloccando in alcune occasioni.
- Notifiche corrette e aggiornamenti di panoramica dell'ambiente che mostrano erroneamente inviti per i pasti.
- Problemi risolti con il carico di attrezzature che causano la rimozione di decorazioni, la personalizzazione di Bowgun si ritorna al valore predefinito e i kinsetti si ritornano alla rarità iniziale.
- Risolto un problema in cui le parti di mostri tagliate si trasformerebbero in parti da diversi mostri.
- Regolati la resistenza di Gravios alle sussulti dopo aver rotto le parti e apportato lievi regolazioni alla sua resistenza in questa versione.
- Crash affrontati e comportamenti mostruosi insoliti in situazioni specifiche.
- Fisso l'attivazione involontaria di alcune abilità.
- Corretto la capacità di ottenere ripetutamente alcuni elementi/premi in determinate condizioni.
- Risolto un problema in cui i pesci nelle vicinanze non nuotavano via quando usavano una rete di cattura.
- Affrontato più attivazioni di alcune caratteristiche ambientali come macerie mobili.
- Risolto la non risposta ad alcuni controlli durante la missione principale: capitolo 5-2 "La causa principale" quando si parla con un NPC.
- La mossa di "attrarre vigorwasps" di Palico fisse causando mancato rispetto ad alcuni controlli.
- Corretto la visualizzazione dell'elenco delle missioni, mostrando correttamente solo le prime 20 missioni.
- Fissed Force Shutdown quando si avvia il gioco con dati salvati che hanno riscontrato una forza di forza.
Nota: è necessario chiudere e riavviare il gioco per applicare la correzione. Conferma l'aggiornamento a VER. 1.000.05.00 Nella schermata del titolo.
Capcom sta inoltre lavorando attivamente per affrontare altri problemi noti in Monster Hunter Wilds al 10 marzo 2025:
- Errori di rete Quando si spara un bagliore SOS subito dopo l'inizio di una ricerca.
- I membri del collegamento non hanno la priorità su altri giocatori e potenzialmente non appaiono nei campi base.
- Gli attacchi con l'arma contundente di Palico non infliggono danni stordenti e di scarico.
- Incapacità di modificare correttamente il profilo Hunter in alcune occasioni.
- Alcune missioni secondarie incapaci di essere completate in determinate situazioni.