Capcom wprowadził Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 na wszystkich platformach, przynosząc kluczowe ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na wyeliminowaniu różnych blokerów progresji i zajęciu się wieloma błędami, chociaż gracze powinni zauważyć, że ulepszenia wydajności nie są częścią tej łatki.
Pomimo rekordowej premiery Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie ze względu na ciągłe problemy z wydajnością na PC. Niemniej jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją najszybciej sprzedającą grę Capcom. Osiągnął także piąty najwyższy równoległy gracz na parę, osiągając szczyt 1 384 608, przewyższając nawet Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684.
Gracze mogą spodziewać się aktualizacji tytułu na początku kwietnia, która wprowadzi nowy obszar końcowy i dodatkowe treści polowań na potwory.
Aby pomóc w rozpoczęciu przygody w Monster Hunter Wilds, nie przegap naszych kompleksowych przewodników. Dowiedz się o ukrytych szczegółach gry, zbadaj wszystkie 14 rodzajów broni, postępuj zgodnie z naszym instrukcją, zrozum mechanikę wieloosobową i dowiedz się, jak przenieść swoją postać beta.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc grę za udoskonalenie mechaniki serii i dostarczanie angażującej walki, choć zauważając brak znaczącego wyzwania.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki
Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:
- Naprawiono problem zapobiegający odblokowaniu funkcji „Grill A Męcz” i „Centrum Ingrentów”, pomimo kryteriów postępu.
- Rozwiązano problem, powodując, że gracze wpadali przez mapę podczas udania się do Azuz w głównej misji: rozdział 2-1 „w kierunku Fervent Fields”.
- Naprawiono problem uniemożliwiający dostęp do przewodnika pola Monster.
- Zajął się blokiem progresji w głównej misji: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może nie pojawić się.
- Poprawiłem usterkę w kisze, w którym wielokrotnie pojawiły się samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
- Naprawiono problem, w którym straż zasilania Lance'a wizualnie błysnęłaby czerwono, ale nie aktywuje się w określonych warunkach.
- Rozwiązał błąd, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętności sprzętu broni.
- Poprawione ciągłe wyświetlanie niektórych efektów przy użyciu umiejętności, takich jak wydajność szczytowa i samodoskonalenie.
- Naprawiono problem z zamrażaniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
- Rozwiązano problemy z renderowaniem i siłę rezygnacji z pewnych warunków.
- Naprawiono funkcję zaproszenia do posiłków w Azuz i Sild, które nie odbierają w niektórych przypadkach.
- Poprawione powiadomienia i przegląd środowiska Nieprawidłowo pokazuje zaproszenia na posiłki.
- Rozwiązane problemy z wyposażeniem wyposażenia powodujące usunięcie dekoracji, dostosowywanie Bowgun powracają do domyślnych, a kreduje powracanie do początkowej rzadkości.
- Naprawiono problem, w którym części odcięcia potwora przekształcałyby się w części z różnych potworów.
- Dostosowano odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części i niewielkie regulacje jego oporu w tej wersji.
- Adresowane awarie i niezwykłe zachowanie potworów w określonych sytuacjach.
- Naprawiono niezamierzoną aktywację niektórych umiejętności.
- Poprawiło możliwość uzyskiwania niektórych elementów/nagród wielokrotnie pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono problem, w którym pobliskie ryby nie odpłynęły podczas korzystania z sieci przechwytywania.
- Zaadresowano wiele aktywacji niektórych funkcji środowiskowych, takich jak pływające rubiny.
- Rozwiązywana brak odpowiedzi na niektóre kontrole podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna główna” podczas rozmowy z NPC.
- Naprawiono ruch Palico „Attching Vigorwasps”, powodując brak reakcji na niektóre kontrole.
- Poprawiono wyświetlacz listy zadań, pokazując tylko pierwsze 20 zadań poprawnie.
- Naprawiono zamknięcia siły podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które napotkały siłę.
Uwaga: musisz zamknąć i ponownie uruchomić grę, aby zastosować poprawkę. Potwierdź aktualizację do Ver. 1.000.05.00 na ekranie tytułu.
Capcom aktywnie pracuje również nad rozwiązaniem innych znanych problemów w Monster Hunter Wilds na dzień 10 marca 2025 r.
- Błędy sieciowe podczas strzelania z wybuchu SOS zaraz po rozpoczęciu misji.
- Członkowie linku nie są priorytetem nad innymi graczami i potencjalnie nie pojawiają się w bazowych obozach.
- Tępe ataki broni Palico, które nie powodują szkód i wydechów.
- Niezdolność do prawidłowego edytowania profilu Huntera w niektórych przypadkach.
- Niektóre misje poboczne nie można ukończyć w określonych sytuacjach.