Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames , in una mossa che ha ulteriormente complicato le ambizioni di PlayStation per i giochi di servizio in diretta. Secondo Bloomberg, la partenza di Raymond è arrivata poco dopo un test esterno di Fairgames , che secondo quanto riferito non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo del gioco dal previsto rilascio dell'autunno 2025 alla primavera del 2026.
Bloomberg ha riferito che la leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per l'uscita di Raymond, ma ha seguito da vicino i talloni del deludente test esterno. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza del gioco e il suo progresso sullo sviluppo. Nonostante questa battuta d'arresto, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames , con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.
Questo sviluppo è solo l'ultimo di una serie di sfide per la strategia di servizio dal vivo di Sony, che ha lottato per ottenere trazione. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead è diventato un successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto fino ad oggi, altri sforzi di servizio dal vivo sono vacillati. Concord , ad esempio, si è trasformato in uno dei più grandi flop nella storia di PlayStation, chiudendo dopo solo poche settimane a causa di un triste numero di giocatori. Alla fine Sony decise di interrompere il gioco e chiudere il suo sviluppatore.
L'incapacità di Concord è stato preceduto dalla cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. Inoltre, all'inizio di quest'anno, secondo quanto riferito Sony ha cancellato due titoli di servizio dal vivo senza preavviso, uno è un gioco di Dio della guerra sviluppato da Bluepoint e un altro dallo studio dietro Days Gone , Bend.
La spinta aggressiva di Sony nel gioco di servizio live è stata annunciata nel febbraio 2022, con piani per il lancio di oltre 10 giochi di servizio dal vivo entro il 2026 di marzo. La società mirava a diversificare le sue offerte in diversi generi e pubblici, investendo pesantemente in acquisizioni di studio, tra cui lo sviluppatore di Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios e il Firewalk Studios.
Tuttavia, entro il 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a rilasciare solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025, o entro marzo 2026. Totoki ha sottolineato che l'attenzione si sarebbe spostata sulla qualità rispetto alla quantità, affermando: "Non è che non ci atteniamo a determinati titoli, ma per i giocatori, la qualità dovrebbe essere il più importante."
Nonostante le battute d'arresto, Sony continua a perseguire i giochi di servizio in diretta. Bungie rimane un giocatore chiave con Destiny 2 e l'imminente maratona . Sony ha anche recentemente annunciato un nuovo studio, Teamlfg, con un progetto di incubazione di servizio in diretta di debutto in lavorazione, insieme allo sviluppo in corso da parte di Guerrilla di un gioco multiplayer di Horizon .