Ubisoft potrebbe sviluppare segretamente il prossimo gioco "AAAA"! La notizia è trapelata recentemente dal profilo LinkedIn di un dipendente Ubisoft. Diamo un'occhiata a cosa si nasconde dietro questo!
Segue "Teschio e ossa"
Come condiviso dall'utente di X (Twitter), Timur222, un sound designer junior presso lo studio Ubisoft India ha accennato a questo sul suo profilo LinkedIn. Le informazioni del dipendente mostrano che ha lavorato presso Ubisoft per un anno e dieci mesi e la descrizione del suo lavoro recita:
"Responsabile della creazione del sound design, degli effetti sonori e del foley per progetti di giochi AAA e AAAA non annunciati
Attualmente i dettagli specifici del progetto rimangono confidenziali. Vale la pena notare che il dipendente non ha menzionato solo il progetto AAA, ma anche il progetto AAAA. L'etichetta "AAAA" è stata coniata dal CEO di Ubisoft Yves Guillemot al momento del rilascio del gioco di simulazione pirata Skull and Bones, sottolineando l'enorme budget e l'ampio sviluppo a cui il gioco è stato sottoposto prima del rilascio. Nonostante sia stato classificato come AAAA, Skull and Bones ha ricevuto recensioni contrastanti.
Questa rivelazione mostra che l'ambizione di Ubisoft di creare più giochi AAAA esiste ancora, suggerendo che alcuni dei suoi prossimi giochi saranno simili nella produzione e nelle dimensioni a "Skull and Bones".