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文明7リーダーティアリスト

著者 : Grace アップデート:Apr 24,2025

*文明7 *では、年齢層の導入はシリーズにダイナミックなシフトをもたらし、プレイヤーが古代、探検、現代年齢を通じて文明を移行できるようにします。ユニークな側面は、文明を交換している間、選択されたリーダーが一定であり、旅全体を通してゲームプレイに影響を与えることです。 * Civ 7 *のリーダーは、文明ほど多くの特性や単位を提供することはできませんが、その能力は強力であり、正しくペアになると戦略的な組み合わせを大幅に強化できます。帝国に適したリーダーを選択するのを支援するために、各リーダーの長所と短所を詳述する包括的なティアリストをまとめました。このガイドは、標準的なシングルプレイヤーゲームプレイに焦点を当てており、文明との相乗効果を考慮したり、Ada LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを含めていません。

文明7リーダーティアリスト

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S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

世界征服者のアショカは、彼の軍事キャンペーンを促進するために高いレベルの幸福を維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産と、あなたによって設立されていない集落での +10%の生産により、彼は軍隊を急速に拡大することができます。正式な戦争を宣言することは、すべてのユニットの地区に対して即時+5の戦闘力を与え、祝賀会を引き起こします。これにより、アショカは敵を最初から防御することができる恐ろしい相手になります。征服された集落からの不安を管理することは彼の力を維持するための鍵ですが、効果的な幸福管理により、世界征服者のアショカは最も強力なリーダーの一人として際立っています。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは、定住または征服された多くの町を拡大することで繁栄します。彼の戦略は、都市に町をアップグレードしないことを中心に展開し、すべての町の首都で+2の生産から恩恵を受けながら金を節約し、町で文化の建物を購入する能力を備えています。町の建物を購入するための金コストの50%削減は、彼の利点をさらに増幅します。アウグストゥスは、彼の首都を大国に変え、彼の広範な町のネットワークの生産量に支えられ、帝国を構築するための簡単で強力なアプローチを提供します。

S-ティア:孔子

孔子は都市の拡大の達人であり、土地の取得と資源の吸収を加速する都市で +25%の成長率があります。さらに、彼は専門家から+2の科学を獲得し、技術の進歩のトップ候補となっています。彼は防衛の支援を必要とするかもしれませんが、彼の急速な拡大と技術のエッジにより、Confuciusは平和的な成長と科学的優位性を通じてゲームを支配することができるリーダーになります。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

王の王であるXerxesは、軍事的攻撃の縮図であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットで+3の戦闘力を獲得しています。和解を初めて捕獲すると、年齢ごとに100の文化と金で彼に報酬を与え、すべての集落で +10%の金の増加が、彼によって設立されていない人々でさらに増加し​​ました。年齢あたりの彼の+1の和解制限は継続的な拡大を促進し、彼は軍事的勝利を追求するプレイヤーに理想的です。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

World RenouncerのAshokaは、幸福を人口増加に変換することに焦点を当てており、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1食品を提供し、お祝い中にすべての集落で +10%の食品を提供しています。建物は、すべての改善に対して+1の幸福隣接ボーナスを獲得し、土地の拡大と人口管理を中心とした戦略を促進します。彼の世界征服者のカウンターパートよりも攻撃的ではありませんが、このバージョンのアショカは、適切なアプローチでも同様に効果的です。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは科学と生産の大国であり、生産ビルで年齢につき+1科学を獲得し、50%の生産がそれらの建設を促進しています。同じタイプの2つの努力をアクティブにする彼の能力は、彼の科学の成果をさらに増幅します。フランクリンの特性は、相乗的なループを作成し、迅速な技術の進歩とその後の高度なユニットと建物の生産を可能にします。

A層:Charlemagne

Charlemagneは軍事と科学を組み合わせて、四分の一の軍事および科学の建物の隣接隣接ボーナスを獲得しています。お祝いに参加することで、2つの無料の騎兵ユニットと+5の戦闘強度が彼らに向けられ、ゲームの初期および途中で強い競争相手になります。彼の有効性は現代では衰退するかもしれませんが、シャルルマーニュはそれより前に恐ろしい帝国を確立することができます。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンはスパイ活動を専門としており、スパイ行為の開始に影響を与えることが100%増加しています。彼女は彼女に対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得ており、彼女のユニットは植生からの動きの罰則を無視し、彼女のとらえどころのない、対抗するのが困難になります。タブマンのユニークな能力は、彼女を地図上のステルスで破壊的な力にします。

A-ティア:Hatshepsut

ハットシェプトは文化世代に優れており、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川に隣接する建物や不思議を建設することを15%の生産を後押しします。彼女は貿易ルートと驚異に焦点を当てているため、彼女は文化的遺産の道を支配することを目指しているプレイヤーにとって強い選択となります。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコはトップカルチャープロデューサーであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女は20%の文化を増やし、お祝いの間は2倍になりましたが、10%の科学的ペナルティに苦しみ、お祝いの間も2倍になりました。彼女の戦略は、長期にわたるインパクトのある文化的後押しのための幸福を活用することを中心に展開します。

A-ティア:イザベラ

イザベラの運命は、自然の驚異の発見とともに上昇し、300の金(遠くの土地で2倍になりました)とそれらからの100%の追加のタイル収量を獲得しました。彼女の海軍ユニットは、50%の金の割引とメンテナンスコストの削減の恩恵を受けています。地図の配置に依存しますが、イザベラは適切な地形で重要な早期ゲームの利点を達成できます。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールはお祝いに秀でており、お祝いの期間が50%増加し、彼らに対する幸福があります。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。リサールのお祝いを維持し、拡張する能力は、文化に焦点を当てた戦略のための強い選択となります。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは影響力と金の達人であり、外交行動の結果に基づいて、年齢あたり+3の影響力と50または100年の金を獲得しています。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視することができ、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliの欺ceptiveなプレイスタイルは、彼をすべての人、さらには同盟国にとって脅威にしています。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、陸軍司令官と一緒に繁栄するリーダーであり、3つの自由レベルと20%の経験が後押しされています。彼女は熱帯空間で10%の科学を高め、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。彼女の司令官を迅速に高める能力は、軍事婚約における権力のバランスを変えることができます。

A層:Xerxes、アケメニッド

アケメニッドであるXerxesは、貿易ルートや道路の恩恵を受け、それぞれが作成した年齢ごとに50の文化と100の金を獲得します。彼は、ユニークな建物と改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得し、経済的および文化的な強い可能性を秘めた多才なリーダーにしています。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaはリソースに焦点を当てており、都市で+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースの年齢ごとに+1ゴールドがあります。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘力を獲得し、状況的な軍事的利点を提供します。 Aminaの有効性は、多様なリソースの配列を確保および管理することにかかっています。

Bティア:キャサリン大王

キャサリンザグレートは、偉大な作品を通じて文化を強化し、展示された作品で年齢ごとに+2の文化を獲得し、素晴らしい作品を備えた建物に追加のスロットを獲得します。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得し、文化と科学の状況的であるが強力な選択になりました。

B層:フリードリッヒ、斜め

フリードリッヒ、斜め、陸軍司令官には、メリットの表彰と追加のコマンド半径があります。彼は科学の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得し、科学的進歩に焦点を当てています。直接的な利回りが不足している一方で、フリードリッヒの特性は軍事戦略を強化する可能性があります。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、あらゆる年齢での最初のシビックの後、2つのワイルドカード属性ポイント、すべてのユニットで+1の視力で汎用性を提供します。彼のユニークな貿易マップの努力により、他のリーダーの探索された分野の徐々に視認性が可能になります。複雑ですが、彼の特性は右手で強力になります。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、あらゆる伝統に対して、追加の社会政策スロットと+1の戦闘力のためのユニークな改革の努力を獲得しています。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。彼の特性は堅実ですが、彼らはより専門的なリーダーの特性ほど説得力がないかもしれません。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝のナポレオンは嫌いになり、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を削減しますが、それには重要な関係の罰則があります。これらの罰則を管理することは、彼の成功にとって重要です。

Bティア:ナポレオン、革新的

革新的なナポレオンは、+1の動きですべての土地ユニットを後押しし、防御する際に敵のユニットの戦闘強度の50%に相当する文化を獲得します。彼の戦略は、文化の利益を最大化するために頻繁に防御的な関与を必要とし、それをユニークで潜在的に挑戦的なプレイスタイルにします。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、すべてのユニットで+1の戦闘強度とともに、彼が宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食品と生産を獲得します。彼の有効性は、複数の都市国家の宗主国になることに依存しており、それには大きな影響力と戦略的計画が必要です。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王であるヒミコは、同盟に焦点を当て、すべての友好的または有益なリーダーで年齢あたり+4の科学を獲得し、同盟で +25%の科学のためのWei Endeavorのユニークな友人を獲得しています。有益ですが、これらの関係を維持するには慎重な外交が必要です。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

バロックのフリードリッヒは、初めて集落を獲得し、文化の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高層リーダーの強さと特徴がありません。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiは山から恩恵を受け、建物の+1食品隣接を獲得し、彼らに隣接する専門家の幸福の維持コストはありません。彼の有効性は地図に依存しているため、優れた地形が優れていることが必要です。

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