在 *文明7 *中,《年龄的引入机械师》为该系列带来了动态的转变,使玩家可以通过古代,探索和现代时代过渡其文明。一个独特的方面是,当您交换文明时,您选择的领导者仍然保持不变,在整个旅程中影响了您的游戏玩法。 * civ 7 *中的领导者可能不提供文明的特征和单位,但是他们的能力很强大,并且在正确配对时可以显着增强战略组合。为了帮助您为您的帝国选择合适的领导者,我们汇编了一个全面的级别列表,详细介绍了每个领导者的优势和劣势。本指南重点介绍标准的单人游戏玩法,不考虑与文明的协同作用,或包括Ada Lovelace或SimónBolívar等DLC领导者。
文明7领导者级别清单
----------------------------------------------S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长维持高水平的幸福,以助长他的军事竞选活动。在您没有建立的定居点中,每5个多余的幸福度每5种幸福的生产+1产量,他可以迅速扩大自己的力量。宣布一场正式战争触发了庆祝活动,立即为所有单位的地区赋予了+5的战斗力量。这使Ashoka成为强大的对手,从一开始就可以将敌人置于防御状态。从被征服的定居点中进行动荡是维持自己权力的关键,但是有了有效的幸福管理,世界征服者阿育王(Ashoka)成为最有力的领导人之一。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都通过在定居或征服的许多城镇中扩张,蓬勃发展。他的策略围绕着没有将城镇升级到城市,从而节省了黄金,同时从首都+2生产中受益,以及在城镇购买文化建筑的能力。在城镇购买建筑物的黄金成本降低了50%,进一步扩大了他的优势。奥古斯都将他的首都变成了一个强大的大力,这是由于他广泛的城镇网络的产出,为建立帝国提供了直接而有力的方法。
S层:孔子
孔子是城市扩张的大师,城市的增长率 +25%,可加速土地获取和资源的吸收。此外,他从专家那里获得了+2科学,使他成为技术进步的最大竞争者。尽管他可能需要在防御方面提供帮助,但他的快速扩张和技术优势使孔子成为能够通过和平的成长和科学优势来支配比赛的领导者。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是军事侵略的缩影,在中立或敌人领土上攻击的单位获得了+3的战斗力量。第一次捕获定居点,每年以100种文化和黄金的奖励,以及在所有定居点中增长 +10%的黄金,而他没有建立的人进一步增加。他每个年龄的+1和解限制鼓励了持续的扩张,这使他非常适合追求军事胜利的球员。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界enn悔者的Ashoka专注于将幸福感转化为人口增长,在庆祝活动期间,每5种过剩的幸福感提供+1粮食,每5%的幸福和 +10%的食物。建筑物为所有改进而获得+1的幸福邻接奖金,促进以土地扩张和人口管理为中心的策略。虽然比他的世界征服者对同行的积极性不那么积极,但这种版本的Ashoka可以通过正确的方法同样有效。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是科学和生产的强大力量,每年在生产建筑中获得+1科学,而50%的生产促进了建造它们。他能够立即进行两项相同类型的努力的能力进一步扩大了他的科学输出。富兰克林(Franklin)的特征创造了一个协同的循环,可以快速的技术进步和随后的高级单元和建筑物的生产。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学,在季度为军事和科学建筑获得了幸福的邻接奖金。参加庆祝活动可以为他们提供两个免费的骑兵部队和+5的战斗力量提高,使他在比赛初期和中期成为强大的竞争者。尽管他的有效性在现代可能会减弱,但查理曼大帝可以在此之前建立一个强大的帝国。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)专门研究间谍活动,100%促进了发起间谍活动的影响。她在对她宣布的所有战争中获得了5次战争支持,她的单位无视植被的行动处罚,使她难以捉摸且难以反击。塔布曼的独特能力使她在地图上具有隐秘和破坏性的力量。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut在文化的一代中擅长,每种进口资源都获得+1文化,而生产的15%促进了建造建筑物和与可通道的河流相邻的奇迹。她对贸易路线和奇迹的关注使她成为旨在统治文化遗产之路的球员的强大选择。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是一位顶级文化生产者,每个年龄段+2在幸福建筑上的幸福感+2,而50%的生产促进了建造它们。她获得了20%的文化提升,在庆祝活动中翻了一番,但在庆祝活动中遭受了10%的科学惩罚,也增加了一倍。她的策略围绕着利用幸福的长期和有影响力的文化增强。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)的命运随着自然奇观的发现而上升,获得了300金(如果在遥远的土地上增加了一倍),并从中获得了100%额外的瓷砖产量。她的海军单位受益于50%的黄金折扣和降低的维护成本。尽管依赖地图放置,但伊莎贝拉可以在正确的地形上获得显着的早期游戏优势。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)在庆祝活动中表现出色,庆祝期间增加了50%,对他们的幸福感增加了。他从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal维持和扩展庆祝活动的能力使他成为以文化为中心的战略的强大选择。
A-Tier:Machiavelli
马基雅维利(Machiavelli)是一位势力和黄金的硕士,根据外交行动成果,每个年龄段获得+3影响力,每个年龄的50或100金。他可以忽略与他不是宗主人的城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求。 Machiavelli的欺骗性游戏风格使他对所有人,甚至盟友都受到威胁。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是一位与陆军指挥官一起壮成长的领导者,以三个自由级别的速度和20%的经验提升。在她宣布的正式战争中,她在热带空间中获得了10%的科学提升。她快速提升指挥官的能力可以改变军事参与中的权力平衡。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes是Achaemenid,从贸易路线和道路上受益,每个创建的年龄都获得了50种文化和100个黄金。他在独特的建筑物和改进方面获得+1文化和黄金,使他成为具有强大经济和文化潜力的多功能领导者。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina专注于资源,每个分配给城市的资源都具有+1资源能力,每个年龄段的黄金+1黄金。她的单位在平原或沙漠中获得+5的战斗力量,提供了情境的军事优势。 Amina的有效性取决于保护和管理各种资源。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳(Catherine)伟大的著作通过出色的作品增强了文化,在展示作品中获得+2文化,并在建筑物中拥有出色的作品中的额外插槽。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的一定比例,使她成为文化和科学的情境但有力的选择。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich),倾斜,受益于陆军指挥官,并获得了首发优点和额外的指挥半径。在建造科学大楼时,他获得了一个步兵部门,鼓励专注于科学进步。尽管缺乏直接产量的提高,但弗里德里希(Friedrich)的特征可以加强军事战略。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后提供2个通配符属性点,所有单位的+1瞄准镜。他独特的贸易地图努力使其他领导者探索的地区逐渐可见。虽然复杂,但他的特征可以在正确的手中发挥作用。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)获得了一项独特的改革努力,以实现其他社会政策席位,并为每种传统+1战斗力量。他还在定居点中获得+1文化和幸福,在遥远的土地上翻了一番。尽管他的特征是扎实的,但它们可能不如更专业领导者那样引人注目。
B-Tier:拿破仑,皇帝
皇帝拿破仑(Napoleon)因不喜欢的人而蓬勃发展,每个年龄段的领导者每个年龄段获得+8金,他与他人不友好或敌对。他的大陆系统制裁降低了目标领导者的贸易路线限制,尽管遭受了重大的关系处罚。管理这些处罚对于他的成功至关重要。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的,以+1的运动增强了所有土地单位,并获得了捍卫敌人单位战斗力的50%的文化。他的策略需要频繁的防御参与,以最大程度地提高文化增长,使其成为独特且可能具有挑战性的游戏风格。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh在每个城市国家的定居点中获得+1的食物和生产,以及所有单位的+1战斗力。他的有效性取决于成为多个城市国家的宗主,这需要重大影响力和战略规划。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚女王的Himiko专注于联盟,每个年龄段的科学获得+4科学,为每个友好或有益的领导者以及Wei的独特朋友,在联盟中 +25%的科学努力。虽然有益,但要维持这些关系需要仔细的外交。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Baroque)弗里德里希(Friedrich)在建造文化建筑时首次捕获定居点和步兵部队时获得了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏高层领导者的力量和独特性。
C层:Pachacuti
Pachacuti受益于山脉,获得建筑物的+1食品邻接,并且没有与他们相邻的专家保持幸福的维护成本。他的有效性高度依赖于地图,需要有利的地形才能表现出色。