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문명 7 지도자 계층 목록

작가 : Grace 업데이트:Apr 24,2025

*문명 7 *에서, Ages Mechanic의 도입은 시리즈로 역동적 인 전환을 가져 와서 플레이어가 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 문명을 전환 할 수있게합니다. 독특한 측면은 문명을 교환하는 동안 선택한 지도자가 일정하게 유지되어 전체 여행 전반에 걸쳐 게임 플레이에 영향을 미칩니다. * Civ 7 *의 지도자들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않을 수도 있지만, 그들의 능력은 강력하고 올바르게 짝을 이룰 때 전략적 조합을 크게 향상시킬 수 있습니다. 제국의 올바른 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 각 리더의 강점과 약점을 자세히 설명하는 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다. 이 안내서는 표준 싱글 플레이어 게임 플레이에 중점을두고 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않거나 Ada Lovelace 또는 Simón Bolívar와 같은 DLC 리더를 포함하지 않습니다.

문명 7 리더 계층 목록

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S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사 캠페인에 연료를 공급하기 위해 높은 수준의 행복을 유지하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로, 그는 자신의 힘을 빠르게 확장 할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선포하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 즉각적인 +5 전투 강도를 부여합니다. 이로 인해 Ashoka는 처음부터 수비에 적을 넣을 수있는 강력한 상대입니다. 정복 된 정착지로부터 불안을 관리하는 것은 자신의 힘을 유지하는 데 중요하지만, 효과적인 행복 관리를 통해 세계 정복자 인 Ashoka는 가장 강력한 지도자 중 한 사람으로 두드러집니다.

S-Tier : Augustus

아우구스투스는 정착하거나 정복 된 수많은 도시를 통해 확장하여 번성합니다. 그의 전략은 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 금을 절약하는 동시에 모든 도시의 수도에서 +2 생산으로부터 혜택을 받고 도시의 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 제시합니다. 도시에서 건물을 구매하는 데 금 비용이 50% 감소하면 그의 장점이 더욱 증폭됩니다. 아우구스투스는 자신의 수도를 광범위한 도시 네트워크의 생산으로 인해 강국으로 바꾸어 제국을 건설하는 데 간단하지만 강력한 접근 방식을 제공합니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시 확장의 마스터이며, 도시에서 토지 취득 및 자원 흡수를 가속화하는 도시에서 +25%의 성장률을 보인다. 또한 그는 전문가로부터 +2 과학을 얻어 기술 발전에서 최고의 경쟁자가되었습니다. 그는 방어에 도움이 필요할 수 있지만, 그의 빠른 확장과 기술적 우위는 공자를 평화로운 성장과 과학적 우월성을 통해 게임을 지배 할 수있는 리더가됩니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 군사 침략의 전형으로, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 부대에 대한 +3 전투 강도를 얻습니다. 처음으로 정착지를 포착하면 모든 정착지에서 +10% 금 향상과 함께 연령당 100 문화와 금으로 그를 보상하며, 그에 의해 설립되지 않은 사람들은 더욱 증가했습니다. 연령당 그의 +1 정착 한도는 지속적인 확장을 장려하여 군사 승리를 추구하는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

세계 수지자 인 Ashoka는 행복을 인구 성장으로 전환하는 데 중점을두고 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하하는 동안 모든 정착지에서 +10%의 음식을 제공합니다. 건물은 모든 개선에 대한 +1의 행복 인접 보너스를 얻어 토지 확장 및 인구 관리에 중점을 둔 전략을 촉진합니다. 그의 세계 정복자보다 공격적이지 않지만,이 버전의 Ashoka는 올바른 접근 방식으로 똑같이 효과적 일 수 있습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 및 생산의 강국으로, 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 얻었으며이를 건설하는 데 50%의 생산량을 늘 렸습니다. 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 한 번에 활성화하는 능력은 그의 과학 출력을 증폭시킵니다. 프랭클린의 특성은 시너지 효과를 만들어 빠른 기술 발전과 그에 따른 고급 유닛과 건물의 생산을 가능하게합니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물을 분기 동안 인접한 보너스를 얻습니다. 축하 행사에 들어가면 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도가 높아져 게임 초반 및 중반에서 강력한 경쟁자가되었습니다. 현대 시대에 그의 효과가 사라질 수는 있지만 Charlemagne은 그 전에 강력한 제국을 설립 할 수 있습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩을 전문으로하며 스파이 활동을 시작하는 데 100% 향상됩니다. 그녀는 그녀에 대한 모든 전쟁에 대한 5 개의 전쟁 지원을 얻었고, 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 애매하고 반대하기가 어렵습니다. Tubman의 독특한 능력은 그녀를지도에서 은밀하고 파괴적인 힘으로 만듭니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화 생성에 탁월하며, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻었으며 항해가 가능한 강에 인접한 건물 및 경이로움에 대한 15%의 생산 향상. 그녀의 무역 경로와 불가사의에 대한 그녀의 초점은 그녀가 문화 유산 경로를 지배하기 위해 플레이어들에게 강한 선택을합니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 제작자이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산량이 향상되었습니다. 그녀는 20%의 문화 부스트를 얻었고 축하 행사에서 두 배로 증가했지만 10%의 과학 페널티를 겪고 축하 행사에서 두 배가되었습니다. 그녀의 전략은 연장되고 영향력있는 문화적 향상을 위해 행복을 활용하는 것을 중심으로합니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라의 운이 자연의 불가사의가 발견되면서 상승하여 300 골드 (먼 땅에서 두 배로)와 100% 추가 타일 수율을 얻었습니다. 그녀의 해군 부대는 50% 금 할인 및 유지 보수 비용 감소로 혜택을받습니다. MAP 배치에 의존하지만 Isabella는 올바른 지형으로 상당한 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간과 행복이 50% 증가하면서 축하 행사에서 탁월합니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 행사를 유지하고 확장하는 Rizal의 능력은 그를 문화 중심 전략을위한 강력한 선택입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 영향력과 금의 마스터로, 외교적 행동 결과에 따라 연령당 +3 및 연령당 50 또는 100 금을 얻습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하는 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli의 기만적 인 플레이 스타일은 그를 동맹국들에게도 위협으로 만듭니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관과 함께 번성하여 3 개의 자유 레벨과 20%의 경험 향상으로 시작하는 리더입니다. 그녀는 열대 공간에서 10%의 과학 부스트를 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. 그녀의 사령관을 신속하게 향상시키는 능력은 군사적 참여에서 권력의 균형을 바꿀 수 있습니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 무역 경로와 도로의 혜택을받으며, 각각의 생성 된 각각의 연령당 50 개의 문화와 100 개의 금을 얻습니다. 그는 독특한 건물과 개선에서 연령당 +1 문화와 금을 얻었으며, 경제적, 문화적 잠재력을 강력한 다재다능한 리더로 만들었습니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 자원에 중점을 둡니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻어 상황에 맞는 군사적 이점을 제공합니다. Amina의 효과는 다양한 리소스를 확보하고 관리하는 데 달려 있습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 위대한 작품을 통해 문화를 향상시켜 전시 된 작품에서 연령당 +2 문화를 얻고 훌륭한 작품이있는 건물의 추가 슬롯을 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당하여 문화와 과학을위한 상황이지만 강력한 선택이되었습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, 경사, 시작 장점 칭찬 및 추가 명령 반경을 가진 육군 사령관에게 혜택을줍니다. 그는 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻고 과학 발전에 중점을 둡니다. 직접 수익률이 부족하지만 Friedrich의 특성은 군사 전략을 강화할 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 다양성을 제공합니다. 그의 독특한 무역지도는 다른 지도자들의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. 복잡하지만 그의 특성은 오른손에서 강력 할 수 있습니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 모든 전통에 대한 추가 사회 정책 슬롯과 +1 전투 강도에 대한 독특한 개혁 노력을 얻습니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 그의 특성은 견고하지만보다 전문화 된 리더의 특성만큼 매력적이지 않을 수도 있습니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹은 불쾌감을 느끼는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 대상 지도자의 무역 경로 한도를 줄이지 만 중요한 관계 처벌이 제공됩니다. 이러한 처벌을 관리하는 것은 그의 성공에 중요합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명적 인 나폴레옹은 +1 운동으로 모든 육상 유닛을 높이고 방어 할 때 적 유닛의 전투 강도의 50%에 해당하는 문화를 얻습니다. 그의 전략은 문화 이익을 극대화하기 위해 빈번한 방어 참여가 필요하므로 독특하고 잠재적으로 도전적인 플레이 스타일이됩니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 모든 도시의 +1 전투 강도와 함께 모든 도시 국가의 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 그의 효과는 여러 도시 국가의 Suzerain이되는 것에 달려 있으며, 이는 상당한 영향력과 전략 계획이 필요합니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹에 중점을 두어 모든 친절하거나 도움이되는 모든 지도자와 동맹에서 +25% 과학을 위해 Wei의 독특한 친구에 대해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 유익하지만 이러한 관계를 유지하려면 신중한 외교가 필요합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병 부대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 힘과 독특함이 부족합니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti는 산으로부터 혜택을 받고 건물에 +1 음식을 인접 해 있으며 인접한 전문가들에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그의 효과는지도에 의존적이므로 유리한 지형이 뛰어납니다.

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