ホラーゲームの進化により、開発者は絶えず恐怖と緊張を生み出す新しい方法を見つけるようになります。おなじみのメカニズムは予測可能になり、革新的なデザイン、物語、ストーリーラインが本当にインパクトのある体験に不可欠になります。画期的なホラーゲームはまれですが、「メタホラー」と呼ばれる魅力的なサブジャンルが際立っています。
メタホラーゲームは、ゲームの世界やキャラクターだけでなく、プレーヤーと直接やり取りする4番目の壁を壊します。この相互作用により、ゲームエクスペリエンスが新しいレベルに向上します。以下で説明するゲームをプレイした(または見た)場合、彼らが提供する陰謀と驚きの感覚を理解するでしょう。
初期の例の1つは、 Metal Gear Solid のサイコマンティスボスの戦いです。メモリカードを「読み取り、保存されたゲームにコメントし、コントローラーを操作することさえする能力は1998年に革新的でした。一方、このテクニックは deadpool 、 detroit:being human 、および nierのようなゲームで再現されています。 Automata、多くのゲームは表面的にのみ使用します。相互作用が驚きとゲームプレイに不可欠でない限り、それはしばしば単なる仕掛けのままです。
より最近の例では、メタホラーのより深い探求が得られます。 Misideは、「Meta-Horrorの要素」を含むと説明されていますが、主にゲーム内の複雑な「ゲーム内のプレイヤーインタラクション」に焦点を当てています。これは、別のディスカッションのトピックです。
Meta-Horrorのいくつかの重要な例を調べてみましょう。
Doki Doki文学クラブ!
この2017年のビジュアルノベルは当初、魅力的なデートシムとして提示されますが、すぐに暗くて不安なターンをします。メタホラーの要素は、単純な4番目の壁の休憩を超えて拡張されています。ゲームはオペレーティングシステムと対話し、ファイルを作成し、コンピューターに直接影響を与えます。これは単なる物語ではありません。ゲームプレイには不可欠です。 DDLCは、これらのテクニックを最初に採用したものではありませんが、このスタイルのメタホラーを普及させました。
Oneshot
このRPGメーカーアドベンチャーは、このコンセプトをさらに進めます。ホラーとして販売されていませんが、それには本当に不安な瞬間が含まれています。あなたはあなたのキャラクターを世界を救うために導きますが、ゲームは あなた を認識しています。システムウィンドウを介して直接対話し、ファイルを作成し、パズルを解くために重要な独自のタイトルを変更します。 DDLCとは異なり、 Oneshot これらの相互作用を魅力的な体験に完全に統合します。私を含む多くの人にとって、それはこのジャンルの最初の紹介であり、永続的な印象を残しました。私はそれを直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
これは間違いなくメタホラーの頂点です。この記事を考慮すると、 imscared がすぐに思い浮かびました。他のすべてはプレリュードのように感じます。
これらのゲームを「ウイルス」と考える人もいるかもしれませんが、それは完全に不正確ではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを操作します。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。ゲームに変装したプログラムには注意してください。
- imscaredは、潜在的なウイルス対策の懸念に対処し、発売時に有害ではないことを明示的に保証します。しかし、経験は並外れています。このゲームは、ゲームとしてではなく、自己認識エンティティとして、 you *と対話するウイルスを提示します。この概念はゲームプレイを促進し、クラッシュ、ウィンドウの最小化、カーソル制御、ファイル作成(役立つかつ破壊的)を通じてシステムを操作します。
2012年にリリースされ、更新されてから、2025年の新鮮で不安な経験のままです。クラッシュや中断によるフラストレーションを期待してください。しかし、全体的な経験は価値があります。私にとって、 imscared はメタホラーを完全に具体化し、視覚的にだけでなく、直接的なシステムの相互作用を通じて恐ろしいことです。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、これらほど効果的にマスターする人はほとんどいません。 Meta-Horrorは、ユニークな不安な体験を提供します。これらのゲームの少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好みでない場合、 Oneshot または imscared は優れた出発点です。ランダム性と生存要素を楽しむ人にとって、 void の声は別の説得力のあるオプションです。