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Os jogos de meta-horror emergem como cativante novo gênero

Autor : Gabriel Atualizar:Feb 24,2025

A evolução dos jogos de terror constantemente empurra os desenvolvedores a encontrar novas maneiras de criar medo e tensão. A mecânica familiar se torna previsível, tornando o design, narrativa e história inovadores cruciais para uma experiência verdadeiramente impactante. Enquanto os jogos de terror inovadores são raros, um subgênero fascinante, que chamaremos de "meta-horror", se destaca.

Os jogos de meta-horror quebram a quarta parede, interagindo diretamente com o jogador, não apenas o mundo e os personagens do jogo. Essa interação eleva a experiência de jogo a um novo nível. Se você jogou (ou assistiu a reprodução de) os jogos discutidos abaixo, provavelmente entenderá o senso único de intrigas e surpresa que eles oferecem.

Um exemplo inicial é o Metal Gear Solid 's Psycho Mantis Boss Fight. Sua capacidade de "ler" seu cartão de memória e comentar sobre seus jogos salvos, até manipulando seu controlador, foi revolucionário em 1998. Embora essa técnica tenha sido replicada em jogos como Deadpool , Detroit: Torne -se humano e nier: Automatos, muitos jogos apenas o usam superficialmente. A menos que a interação seja parte integrante da surpresa e da jogabilidade, ela geralmente continua sendo um mero truque.

Deadpool the Game

Exemplos mais recentes oferecem uma exploração mais profunda do meta-horror. Miside, embora descrito como contendo "Elementos do Meta-Horror", concentra-se principalmente na interação do jogador dentro de um complexo "Game dentro de um jogo" da estrutura-um tópico para outra discussão.

Vamos examinar alguns exemplos importantes de meta-horror:

DOKI DOKI LITERATURA CLUB!

Natsuki

Este romance visual de 2017 se apresenta inicialmente como um sím de namoro encantador, mas rapidamente toma uma virada sombria e perturbadora. Os elementos de meta-terror se estendem além das simples quebras de quarta parede; O jogo interage com o seu sistema operacional, criando arquivos e impactando diretamente seu computador. Isso não é apenas narrativa; É parte integrante da jogabilidade. O DDLC, embora não seja o primeiro a empregar essas técnicas, popularizou esse estilo de meta-horror.

ONESHOT

One Shot Gameplay

Esta aventura de fabricante de RPG leva o conceito ainda mais. Embora não seja comercializado como horror, ele contém momentos genuinamente perturbadores. Você guia seu personagem para salvar o mundo, mas o jogo está ciente de você . Ele interage diretamente através das janelas do sistema, cria arquivos e até altera seu próprio título, tudo crucial para resolver quebra -cabeças. Ao contrário do DDLC, OneShot integra totalmente essas interações a uma experiência atraente. Para muitos, inclusive eu, foi uma primeira introdução a esse gênero, deixando uma impressão duradoura. Eu recomendo experimentá -lo em primeira mão.

imscared

IMSCARED is here

Este é sem dúvida o auge do meta-horror. Ao considerar este artigo, imcared veio imediatamente à mente; Todo o resto parece um prelúdio.

Alguns podem considerar esses jogos "vírus" e isso não é totalmente impreciso. Eles acessam dados do sistema e manipulam arquivos. No entanto, os jogos de meta-horror respeitáveis ​​não são maliciosos. Desconfie de programas disfarçados de jogos, embora sejam raros.

IMSCARED assures you it's not harmful

  • Impared garante explicitamente que não é prejudicial ao lançamento, abordando possíveis preocupações de antivírus. No entanto, a experiência é extraordinária. O jogo se apresenta não como um jogo, mas como uma entidade autoconsciente, um vírus interagindo com você . Esse conceito impulsiona a jogabilidade, manipulando seu sistema por meio de falhas, minimização de janelas, controle do cursor e criação de arquivos (útil e disruptiva).

Lançado em 2012 e atualizado desde então, continua sendo uma experiência nova e perturbadora em 2025. Espere frustração de acidentes e interrupções, mas a experiência geral vale a pena. Para mim, imcared incorpora perfeitamente meta-horror, aterrorizante não apenas visualmente, mas através da interação direta do sistema.

Conclusão

Muitos jogos utilizam técnicas semelhantes, mas poucas as dominem com a mesma eficácia que essas. O Meta-Horror oferece uma experiência inquietante. Eu recomendo fortemente tentar pelo menos um desses jogos. Se os romances visuais não forem sua preferência, OneShot ou imcared são excelentes pontos de partida. Para quem gosta de aleatoriedade e elementos de sobrevivência, Vozes do Vazio é outra opção atraente.

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