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메타-호러 게임은 새로운 장르로 사로 잡혀 있습니다

작가 : Gabriel 업데이트:Feb 24,2025

공포 게임의 진화로 인해 개발자들은 끊임없이 두려움과 긴장을 만들 수있는 새로운 방법을 찾도록 강요합니다. 친숙한 역학은 예측 가능해지고 혁신적인 디자인, 이야기 및 스토리 라인을 진정으로 영향을 미치는 경험을 위해 결정적으로 만들었습니다. 획기적인 공포 게임은 드물지만 "메타-호러"라고 부르는 매혹적인 하위 장르가 눈에 띄게됩니다.

메타 호러 게임은 네 번째 벽을 깨고 게임의 세계와 캐릭터뿐만 아니라 플레이어와 직접 상호 작용합니다. 이 상호 작용은 게임 경험을 새로운 차원으로 향상시킵니다. 아래에 논의 된 게임을 플레이 (또는 플레이 스루를 시청 한) 만약 만약 그들이 제공하는 독특한 음모와 그들이 제공하는 놀라움을 이해할 것입니다.

초기 예 중 하나는 Metal Gear Solid 의 Psycho Mantis Boss 싸움입니다. 그의 메모리 카드를 "읽고"저장된 게임에 대해 댓글을 달고 컨트롤러를 조작 할 수있는 그의 능력은 1998 년에 혁명적이었습니다.이 기술은 Deadpool , Detroit : Hain Human nier : nier : nier : nier : nier : nier : Automata*, 많은 게임은 피상적으로 만 사용합니다. 상호 작용이 놀라움과 게임 플레이에 필수적이지 않으면 종종 단순한 특수 효과로 남아 있습니다.

Deadpool the Game

보다 최근의 예는 메타 호러를 더 깊이 탐구합니다. Miside, "메타 호러의 요소"를 포함하는 것으로 설명되지만 주로 다른 토론을위한 주제 인 "게임 내 게임 내 게임"구조 내에서 플레이어 상호 작용에 중점을 둡니다.

메타 호러의 몇 가지 주요 예를 살펴 보겠습니다.

도키 도키 문학 클럽!

Natsuki

이 2017 년 비주얼 소설은 처음에 매력적인 데이트 시뮬레이션으로 제시되지만 빠르게 어둡고 불안한 회전을합니다. 메타 호러 요소는 단순한 4 월 브레이크를 넘어 확장됩니다. 게임은 운영 체제와 상호 작용하여 파일 생성 및 컴퓨터에 직접 영향을 미칩니다. 이것은 단순한 이야기가 아닙니다. 게임 플레이에 필수적입니다. DDLC는 이러한 기술을 최초로 사용하지는 않았지만 이러한 스타일의 메타 호러를 대중화했습니다.

Oneshot

One Shot Gameplay

이 RPG 제작자 모험은 개념을 더욱 발전시킵니다. 공포로 판매되지는 않지만 진정으로 불안한 순간을 포함합니다. 당신은 당신의 캐릭터가 세상을 구하기 위해 안내하지만, 게임은 당신 을 알고 있습니다. 시스템 창을 통해 직접 상호 작용하고 파일을 생성하며 퍼즐을 해결하는 데 중요한 자체 제목을 변경합니다. DDLC와 달리 Oneshot 는 이러한 상호 작용을 설득력있는 경험으로 완전히 통합합니다. 나 자신을 포함한 많은 사람들에게, 그것은이 장르에 대한 첫 번째 소개였으며, 지속적인 인상을 남겼습니다. 직접 경험하는 것이 좋습니다.

imscared

IMSCARED is here

이것은 아마도 메타 호러의 정점 일 것입니다. 이 기사를 고려할 때, imscared 는 즉시 떠났다. 다른 모든 것은 서지처럼 느껴집니다.

어떤 사람들은 이러한 게임을 "바이러스"라고 생각할 수도 있으며, 이는 완전히 부정확하지 않습니다. 시스템 데이터에 액세스하고 파일을 조작합니다. 그러나 평판이 좋은 메타 호러 게임은 악의적이지 않습니다. 게임으로 위장한 프로그램에주의하십시오.

IMSCARED assures you it's not harmful

  • IMSCARED는 잠재적 인 바이러스 백신 문제를 해결하여 발사시 유해하지 않다고 명시 적으로 보장합니다. 그러나 경험은 특별합니다. 이 게임은 게임이 아니라 자체 인식 실체로서 당신과 상호 작용하는 바이러스입니다. 이 개념은 게임 플레이를 유도하여 충돌, 창 최소화, 커서 제어 및 파일 생성 (유용하고 파괴적)을 통해 시스템을 조작합니다.

2012 년에 출시되고 그 이후로 업데이트 된이 회사는 2025 년에 신선하고 불안한 경험으로 남아 있습니다. 충돌과 중단으로 인한 좌절을 기대하지만 전반적인 경험은 가치가 있습니다. 나를 위해, imscared 는 메타 호러를 완벽하게 구현하여 시각적으로뿐만 아니라 직접 시스템 상호 작용을 통해 끔찍합니다.

결론

많은 게임은 비슷한 기술을 활용하지만 효과적으로이를 마스터하는 사람은 거의 없습니다. Meta-Horror는 독특하게 불안한 경험을 제공합니다. 이 게임 중 적어도 하나를 시도하는 것이 좋습니다. 시각적 소설이 선호하지 않는 경우 oneshot 또는 imscared 는 훌륭한 출발점입니다. 무작위성과 생존 요소를 즐기는 사람들에게는 공허 의 목소리가 또 다른 설득력있는 옵션입니다.

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