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Multiversus Devはゲームを嘆き、閉鎖後に脅威を非難します

著者 : Riley アップデート:May 21,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームのシャットダウンの発表後に浮上した開発者の不穏な「危害への脅威」に公に対処しました。先週、プレイヤーのファーストゲームは、ワーナーブラザーズブローラーのシーズン5が最終章になることを明らかにしました。多額のサーバーは、その再起動からわずか1年後の5月にオフラインになるように設定されています。プレイヤーは、ローカルモードとトレーニングモードを通じて、オフラインで獲得および購入したすべてのコンテンツを引き続き楽しむことができます。

リアルマネートランザクションが停止すると、プレイヤーは5月30日にサポートが停止するまでグリーミウムとキャラクタートークンを使用してゲーム内コンテンツにアクセスし続けることができます。その時点で、MultiversusはPlayStation Store、Microsoft Store、Steam、Epic Games Storeなどのデジタルストアフロントから削除されます。

この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、プレイヤー、特に100ドルのプレミアムファウンダーパックを購入したプレイヤーからの反発を引き起こしました。多くの人が「詐欺」を感じ、一部の人は、すべてのキャラクターがロックされていたため、現在は役に立たないキャラクタートークンを持っていると報告しました。当然のことながら、Multiversusは蒸気のレビュー爆撃に直面しています。

Twitterでのハートフェルトの声明で、プレイヤーファーストゲームの共同設立者であり、多面的なゲームディレクターであるTony Huynhは、脅威に対処しながら、コミュニティと開発チームに感謝の意を表明しました。彼は、チームの献身と彼らがファンのエンゲージメント、キャラクター開発、プレーヤーの最初のゲームでの共同精神で見つけた喜びを強調しました。

Huynhは、特徴のないキャラクターのリクエストについて謝罪し、キャラクターの選択と開発に関与する複雑さを説明しました。彼はまた、チームの週末の熱意と創造性から生まれたキャラクターであるバナナガードの創造について心に訴える話を共有しました。

彼は、時間とリソースの制約にもかかわらず、コミュニティに耳を傾け、価値を提供するというチームのコミットメントを強調しました。 Huynhは危害の脅威を非難し、コミュニティにチームに閉鎖が持っている感情的な犠牲を認識するよう促しました。彼は、プレイヤーがシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機や格闘ゲームをサポートし続けることを望んでおり、これらのゲームが彼の人生に与えたプラスの影響を振り返りました。

プレーヤーファーストゲームコミュニティマネージャー兼開発者のアンジェロロドリゲスジュニアは、X/TwitterでHuynhを擁護し、脅威を非難し、ゲームとそのコミュニティへのHuynhの献身を称賛しました。彼は、ゲームを改善するためのチームの継続的な努力を強調し、誰もがHuynhの完全な声明を読むように勧めました。

Multiversusの閉鎖は、Suicide Squad:Kill The Justice LeagueとWarner Bros. GamesのボスDavid Haddadの出発に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの一連の後退に追加されます。 Warner Bros. Discoveryは、多星と自殺分隊の両方からの重大な財政的損失を報告し、後者の失敗は2億ドルで、多額はさらに1億ドルを追加しました。

ワーナーブラザーズゲームズの2024年第3四半期の唯一の新しいリリース、ハリーポッター:クィディッチチャンピオンは、大きな影響を与えることができませんでした。財務コールで、ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つの重要なフランチャイズに焦点を当てたことを発表しました。

set折にもかかわらず、Mortal Kombat 1は500万を超える販売を見ており、NetherRealmのチーフEd Boonは将来のDLCをからかいました。ワーナーブラザーズは、VRゲームバットマン:アーカムシャドウとモノリスプロダクションでのワンダーウーマンゲームなどのプロジェクトで、ゲームポートフォリオを引き続きサポートしており、実績のあるスタジオとコアフランチャイズを活用して成功率を向上させることを目指しています。

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