日本のNintendo Switch 2におけるサードパーティ製物理版ソフトのほぼ全てが「ゲームキーカード」を採用しており、欧米市場もこれに追随していると報告されています。
Gematsuの報じるところによれば、日本国内のSwitch 2予約商品において、CD ProjektのCyberpunk 2077を除く全てのサードパーティ製物理版タイトルが、インターネット接続必須のゲームキーカードとして発売され、フルゲームのダウンロードが必要となります。
『イースX』や『瀬織沙也 眠れない夜』も日本ではゲームキーカード仕様。『スプリットフィクション』の小売り説明では「コードインボックス」と記載されています。
— Gematsu (@gematsu) April 24, 2025
欧米市場でも同様の傾向が見られ、セガは自社のSwitch 2タイトルをゲームキーカードで発売することを確認。ウォルマートの『ソニック×シャドウ ジェネレーションズ』商品ページでもこの形式が確認されています。
現在、ゲームキーカードを採用していないサードパーティ製Switch 2物理版タイトルは次の4つのみです:
- Cyberpunk 2077
- 『デモンエクスマキナ:タイタニック・サイオン』
- 『ルーンファクトリー:アズマの守護者』
- 『瀬織沙也 眠れない夜:AI: THE SOMNIUM FILES 相羽エディション』
任天堂は以前、Switch 2カートリッジの一部がフルゲームではなくダウンロードキーを含むことを認めており、Switch 2 Editionタイトルのみカートリッジ内に完全なゲームデータが収録されると説明していました。

ゲームキーカードには引き換え用コードのみが収められており、フルダウンロードが必須です。パッケージにはこの仕様が明確に表示されており、該当例として:
- 『ストリートファイター6』
- 『ブレイブリーデフォルト』リマスター版
一方、以下のタイトルは完全収録版として発売されます:
- 『マリオカートワールド』
- 『ドンキーコングバナンザ』
- Cyberpunk 2077(64GBカートリッジ)
Nintendo Switch 2ゲームパッケージ






Niko Partnersのダニエル・アフマドディレクターは、この方式が発売時に任天堂eShopサーバーに負荷をかける可能性があると警告しています:
全てのSwitch 2バンドルにダウンロードコードが同梱。『マリオカートワールド』は24GB。大多数のゲームでダウンロードが必要。全世界同時発売となる6月5日、eShopサーバーが耐えられることを祈りましょう。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 24, 2025
アフマド氏はこの変更の背景にある経済的要因を指摘:「ゲームカードはディスクよりコストが大幅に高く、GBあたり単価も上昇中。デジタル配信や低容量カード採用はパブリッシャーの利益率向上に寄与します」
Game Businessのクリストファー・ドリング氏はゲームキーカードを「本質的には誕生日/クリスマスプレゼント用の箱」と表現し、これがデジタル配信へ向かう業界全体のトレンドを反映していると予測しています。