Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만, 스튜디오 어느 것도 폐쇄되지 않았고 향후 프로젝트가 계획되고 있다는 팬들을 안심 시켰지만,이 조치는 소니가 라이브 서비스 시장에서 직면 한 과제를 강조합니다.
소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 된 결과를 얻었습니다. Arrowhead가 개발 한 Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두었지만 콩코드와 같은 다른 벤처가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되었습니다. Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project의 초기 취소와 함께 짧고 실패한 실패 후 콩코드의 신속한 셧다운은 관련된 위험을 강조합니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 부문으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.
Bend Studio의 커뮤니티 관리자 인 Kevin McAllister는 팬들에게 "Cool Shit"개발에 대한 지속적인 헌신을 진술하면서 안심 한 메시지를 제공했습니다. 마지막 릴리스 인 Days Gone은 2019 년 PlayStation 4 용으로, 2021 년 PC에서 시작되었습니다.
소니의 재무 보고서는 Helldivers 2의 성공과 콩코드의 실패에 대한 회사의 사후 분석에 대해 밝혔다. 소니의 회장 인 COO 및 CFO 인 Hiroki Totoki는 Concord의 몰락이 지연된 사용자 테스트 및 내부 평가, 부서 간 협업을 방해하는 사일로의 조직 구조 및 Black Myth : Wukong의 출시와 일치하는 불행한 릴리스 창을 포함한 여러 요인에 기인했습니다. Sony의 Finance and IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 성공과 실패 모두에서 배운 교훈을 강조하여 미래의 라이브 서비스 게임 개발 및 관리를 향상시키기 위해 스튜디오 에서이 지식을 공유 할 것을 약속했습니다.
이러한 좌절에도 불구하고 Sony는 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 여러 프로젝트가 진행중인 라이브 서비스 타이틀에 계속 투자하고 있습니다.