Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.
지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5의 개발에만 집중하도록 재구성했습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 옮겨졌으며, 선임 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과했으며, 이는 예측보다 거의 50%보다 거의 50%에 이르렀다. Bloomberg는 이러한 직원이 다른 스튜디오에 대한 재 할당이 영구적이며 EA의 다른 곳에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변화로 인해 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함한 여러 BioWare 개발자가 소셜 미디어를 발표하고 새로운 고용 기회를 찾았습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.
IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수에 대한 EA의 자세한 정보를 찾았을 때, 회사는 모호한 응답을 제공하여 스튜디오의 전체 초점이 현재 Mass Effect에 있다는 것을 강조했습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델과 그 이후의 반전에 대한 EA의 초기 푸시에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 완전한 게임으로 발표 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 과제 인 Layoffs 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard를 문서화했습니다.
Dragon Age 팬들의 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 "드래곤 에이지가 지금은 당신이기 때문에 죽지 않았다"고 안심했다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.