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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

作者 : Anthony 更新日期:Apr 07,2025

據報導,BioWare是《龍騰世紀和質量效應》系列背後的著名遊戲開發人員,在龍騰世紀發行後的一系列裁員和員工出發之後,其勞動力萎縮至少100名員工:Veilguard。據彭博社報導,就在兩年前,在龍時代的高峰期間:面紗的發展,BioWare擁有200多名員工。

上週,EA重組BioWare僅專注於質量效應5的發展。這種轉變導致了某些龍時代的重新分配:面紗團隊成員到其他EA工作室。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler已被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作,而高級作家Sheryl Chee已過渡到Motive Studio的Iron Man工作。

重組是在EA宣布Dragon Age:Veilguard尚未達到公司期望之後進行的,在其最近的財務季度僅吸引了150萬球員,這一數字低於預測近50%。彭博社報告說,這些員工對其他工作室的重新分配現在是永久的,在EA在其他地方工作的人員不再被視為BioWare員工從事臨時任務。

在發生這些變化之後,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和Dragon Ago的首席作家,包括Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm已將社交媒體帶到社交媒體上,以尋求新的就業機會。這是在2023年在Bioware的上一輪裁員之後,以及最近的Dragon Age離開:面紗導演Corinne Busche。

當IGN從EA中尋求有關受影響個人數量,潛在裁員以及BioWare目前的員工人數的詳細信息時,該公司提供了模糊的響應,強調工作室的全部重點現在是質量效應。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”

彭博社報告說,大約二十名BioWare員工受到最近裁員的影響。彭博報導的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於EA最初推動現場服務模型和隨後的逆轉所帶來的挑戰,Bioware的工作人員認為Dragon Age:Veilguard是一個完整的遊戲,認為這是一個“奇蹟”。 IGN先前已經記錄了《龍騰世紀:面紗》所面臨的一些發展挑戰,包括裁員和幾個項目領導的離開。

在《龍騰世紀》粉絲的擔憂中,一位前BioWare作家表示保證,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它現在是您的。”

展望未來,EA證實,由BioWare的“核心團隊”由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,現在專注於開發下一個質量效應遊戲。

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