Bioware, известный разработчик игр в серии Dragon Age and Mass Effect, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее чем 100 сотрудников после серии увольнений и отъездов персонала после выпуска Dragon Age: The Veilguard. По словам Блумберга, всего два года назад, во время пика Dragon Age: Development's Development, Bioware имела более 200 сотрудников.
На прошлой неделе EA реструктурировал BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на разработке Mass Effect 5. Этот сдвиг привел к переназначению некоторого века драконов: членов команды Veilguard в другие студии EA. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard, был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, в то время как старший писатель Шерил Чи перешел на работу над Iron Man в Motive Studio.
Реструктуризация произошла после того, как EA объявила, что Dragon Age: The Veilguard не оправдал ожиданий компании, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - показатель почти на 50% ниже прогнозов. Bloomberg сообщает, что эти сотрудники переназначения в другие студии в настоящее время являются постоянными, а те, кто работает в других местах в EA, больше не считаются сотрудниками Bioware по временным назначениям.
После этих изменений несколько разработчиков BioWare, в том числе редактор Карин Вест-Уикса, дизайнер повествовательных и ведущих писателей Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормиер, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер систем Мишель Фламм, приняли участие в общественных сетях, чтобы объявить о их увольнениях и искать новые возможности трудоустройства. Это следует за предыдущим раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.
Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнениях и текущей численности головы в BioWare, компания предоставила смутный ответ, подчеркивая, что полная акцента студии сейчас сосредоточена на массовом эффекте. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».
Bloomberg сообщил, что недавние увольнения были затронуты около двух десятков сотрудников BioWare. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считают это «чудом», что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, учитывая проблемы, связанные с первоначальным толчком EA для модели живого обслуживания и последующего реверса. IGN ранее задокументировал некоторые проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: The Veilguard, включая увольнения и уход нескольких лидов проекта.
Среди опасений фанатов Dragon Age о будущем сериала, бывший писатель BioWare предложил заверение, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».
Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Пэрриш Лей и другие, теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect.