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Dragon Quest III 리메이크: 성격 퀴즈에 대한 종합 가이드

작가 : Mia 업데이트:Jan 24,2025

Dragon Quest III 리메이크: 성격 퀴즈에 대한 종합 가이드

이 가이드는 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크의 성격 퀴즈를 자세히 설명하며 모든 시작 직업을 얻는 방법을 설명합니다. 퀴즈는 캐릭터의 능력치 성장을 결정하므로 신중한 계획이 중요합니다.


드래곤 퀘스트 3 리메이크 성격 퀴즈 설명

초기 성격 퀴즈는 영웅의 게임 내 성격을 결정하며, 레벨링 시 능력치 증가에 큰 영향을 미칩니다. 이 안내서는 각 직업을 시작하는 방법을 Achieve 설명합니다.


Image Placeholder


퀴즈 구조: 퀴즈는 응답에 따라 분기되는 일련의 예/아니오 질문을 통해 진행됩니다. 질문을 반복하고 답변을 바꾸는 것은 "거짓말"로 간주됩니다.


(질문 및 분기 경로 표)

질문 # 질문 표현 '예'는 다음으로 연결됩니다. '아니요'는 다음으로 연결됩니다.
1 인생이 지루한가요...? 7 9
2 모험은 즐거움이 아니라 자질구레한 일인가요...? 6 8
3 태양은 모든 자연의 왕인가...? 14 8
4 전투에는 승리가 있을까...? 15 6
5 좋은 무기/방어구 아니면 좋은 동료? 8 16

(후속 질문 표)

질문 # 질문 표현 '예'는 다음으로 이어진다 '아니요'는 다음으로 이어진다
6 마을 사람들과 대화하는 것이 즐겁나요? 7 8
7 동굴을 탐험하고 싶은 충동이 느껴지시나요? 10 15
8 방어구보다 무기에 더 많은 돈을 쓰나요? 10 9
9 사람들을 돕는 것이 즐겁나요? 11 12
10 저렴하고 먼 호스텔, 아니면 더 가깝고 비싼 호스텔? 13 14
11 과도한 생각으로 인해 잠이 오지 않나요? 14 13
12 산인가, 바다인가? 31 13
13 심심해서 짜증나시나요? 25 14
14 꿈을 자주 꾸나요? 18 15
15 주문/마법 아니면 땀/마법? 16 19
16 하늘을 나는 것이 궁금하세요? 17 20
17 새의 자유가 부러워요? 21 22
18 쫓기는 꿈? 19 25
19 낯선 사람이 귀찮나요? 20 23
20 점쟁이를 믿으시나요? 21 25
21 왕자/공주로 다시 태어난다? 23 22
22 요청을 거절할 수 없나요? 38 23
23 실패가 당신을 괴롭히는 것을 방지하시겠습니까? 24 40
24 강하게 반대하더라도 논쟁을 할 수 없나요? 34 25
25 육체적인 활동을 즐기시나요? 31 26
26 고양이인가요, 개인가요? 27 28
27 친한 친구의 연인에게 반하는 게 잘못인가요? 28 29
28 칭찬하면 얼굴이 붉어지나요? 29 30
29 외모관리에 각별히 신경쓰시나요? 30 30
30 신체 활동을 즐기시나요(두 번째)? 마을 40
31 사소한 일로 짜증이 나시나요? 32 34
32 영감을 받으면 즉시 행동에 옮기시겠습니까? 33 36
33 믿는다는 자기신념 맞나요? 사막 36
34 한 번 약속은 깨지지 않나요? 35 36
35 신을 믿으세요? 몬스터 36
36 작업을 시작하면 다른 모든 것이 무뎌지나요? 37 48
37 좋아하는 음식을 마지막으로 남겨두시겠어요? 43 49
38 종종 환상적인 비행을 즐기시나요? 39 40
39소원은 거침없이 이루어지나요?타워41
40친구가 많나요?42
4141지난 날에 머뭅니까?가십에 주의하세요?기쁨보다 슬픔이 더 많은 세상?속으면 비난을 공유하시겠습니까?더 빨리 어른이 되었으면 좋겠나요?가질 수 없는 것을 더 원하시나요?오래 간직한 꿈은 현실로 이뤄지나요?무슨 수를 써서라도 누군가를 보호하시겠습니까?조약돌에 걸려 넘어지는 것은 당신의 잘못입니까 아니면 돌의 잘못입니까?(최종 테스트 결과)(동굴 최종 테스트)취한 조치인격상 수상첫 번째 기호 무시
43 42 42
43 44 43
45 44
댄싱걸 극장 45 45
47 46 46
동굴 47 47
동굴 댄싱걸 극장 48
여왕의 배반 49 49
여왕의 배반 동굴
각 경로는 최종 테스트로 이어져 시작 성격을 결정합니다. 각 최종 테스트에 대한 세부정보는 다음과 같습니다. 일부 테스트는 선택에 따라 여러 결과가 나올 수 있습니다.

나르시스트

기호 2, 3, 4 무시

쓰레기 패자

모든 표지판을 따라 나가세요
Action Taken Personality Awarded
Ignore first sign Narcissist
Ignore Sign 2, 3, or 4 Sore Loser
Follow all signs to exit Mule
Go for treasure Scatterbrain
Rescue girl Straight Arrow

Action Taken Personality Awarded
Admit to stealing purse Show-Off
Deny, rat out old man Slippery Devil
Leave town Shrinking Violet
보물을 찾으러 가세요

스캐터브레인

Action Taken Personality Awarded
Leave castle Happy Camper
Talk to Chancellor, say No twice Good Egg
Say No, Yes Wit
Say Yes, No, No, Yes Clown
Say Yes, No, Yes Wit
Say Yes, Yes Vamp (Female), Charmer (Male)
<🎜>소녀 구출<🎜> <🎜>직선 화살표<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>(도난당한 지갑 최종 테스트)<🎜><🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>취한 조치<🎜> <🎜>인격상 수상<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>지갑을 훔친 사실을 인정<🎜> <🎜>뽐내기<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>부정하고 늙은이를 쫓아내세요<🎜> <🎜>미끄러운 악마<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>마을을 떠나세요<🎜> <🎜>줄어드는 바이올렛<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜><🎜>(여왕의 배반 최종 테스트)<🎜><🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>취한 조치<🎜> <🎜>인격상 수상<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>성 떠나기<🎜> <🎜>해피캠퍼<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>총장에게 이야기하고 No를 두 번 말하세요<🎜> <🎜>좋은 계란<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>아니요, 예라고 말하세요<🎜> <🎜>위트<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>예, 아니오, 아니오, 예라고 대답하세요<🎜> <🎜>광대<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>예, 아니오, 예라고 대답하세요<🎜> <🎜>위트<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>예, 예라고 대답하세요<🎜> <🎜>뱀프(여), 차머(남)<🎜> <🎜> <🎜> <🎜>

(춤추는 소녀극장 최종 테스트)

Action Taken Personality Awarded
Leave without speaking Free Spirit
Say 'Yes' to Fiancé Crybaby
Say 'No' to Fiancé Lone Wolf
Say 'Huh?' to Fiancé Lout

(숲 최종 테스트)

Number of Boulders Pushed Personality Awarded
0–1 Lazybones
2–5 Show-Off
6–19 Plugger
20–39 Drudge
40+ Tough Cookie

(사막 최종 테스트)

Action Taken Personality Awarded
Tell Dickie to leave his brother Thug
Tell Dickie to help his brother Idealist
Tell Dickie to leave the canteen Daredevil

(몬스터 최종 테스트)

Number of Townsfolk Killed Personality Awarded
No more than two Paragon
Three or more (no women, elderly, children) Spoilt Brat
Three or more (including women, etc.) Egghead
Everyone except hiding man Klutz

(타워 최종 테스트)

Action Taken Personality Awarded
Leave without jumping Socialite
Jump Daydreamer

<<>
특정 시작 개성을 얻는 <🎜

이 섹션에서는 특정 출발 인물에 도달하기위한 질문 응답 경로를 자세히 설명합니다. 간결하게, 최적의 경로 만 포함됩니다. 전체 분기 세부 정보는 이전 테이블을 참조하십시오

<<> (Paragon) <🎜 🎜>

Paragon 성격은 Monster Final Test에 도달해야합니다. 여기에는 "예"에 대한 답변이 포함됩니다. ).. <.>

<<> (고독한 늑대)

고독한 늑대를 얻으려면 댄싱 걸 극장 최종 테스트에 도달하십시오. 한 가지 경로는 : 아니요 (1), 아니오 (9), 예 (12), 아니오 (31), 아니오 (34), 예 (36), 예 (37), 아니오 (43), 예 (45), 아니오입니다. (47). <)> <🎜 🎜> <<>

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이 안내서는

Dragon Quest III HD-2D 리메이크 성격 퀴즈에 대한 포괄적 인 개요를 제공하여 플레이어는 전략적으로 시작 개성을 선택하고 게임 플레이 경험을 극대화 할 수 있도록합니다. 가능한 모든 경로에 대한 완전한 질문과 답변 테이블을 참조하십시오.

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