FBC : Firebreak에 다이빙 한 지 몇 시간 만에 나는 맛있는 크림 케이크에 빠지는 것을 발견했습니다. 운명의 서투른 비틀기에서, 크림 덩어리가 내 블러드 오렌지 칵테일에 착륙하여 연방 통제국의 섬뜩한 복도로 나를 다시 운반하는 매혹적인 혼합으로 소용돌이 쳤다. 빛나는 붉은 적들에게 액체가 버스트를 발사했을 때, 치료의 본부 방문이 최선의 방법으로 내 뇌를 비틀 었다는 것이 분명했습니다.
Remedy Entertainment에는 공포에서 공상 과학 및 Neo-Noir Detective 이야기에 이르기까지 다양한 포트폴리오가 있습니다. Alan Wake와 Max Payne과 같은 타이틀과 함께이 스튜디오를 차별화하는 것은 터무니없는 것에 대한 두려움이없는 포용입니다. FireBreak, 최신 벤처 1 인칭 및 Co-op Multiplayer 로의 벤처는이 어리 석음을 간략하게 보여줍니다. 단 2 시간의 세션에서 나는 치명적인 정원 그놈을 휘두르고 우뚝 솟은 스티커 메모 몬스터와 싸웠습니다. 이 독특한 유머와 창의성의 조화는 치료법이 종종 온라인 사수의 세상에서 틈새 시장을 개척 할 수 있다고 확신합니다.
FBC : FireBreak- 게임 플레이 스크린 샷
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통제 행사 6 년 후, Firebreak는 Jesse Faden의 여정 팬들에게 친숙한 설정 인 가장 오래된 집으로 돌아갑니다. Brutalist Architecture와 핀란드 민속 음악은 잊혀지지 만 편안한 배경을 만듭니다. 최대 3 명의 분대로 그룹화 된 플레이어는이 신비한 정부 건물을 다시 입력하여 HIS의 현지 발병에 맞서 싸우고, 차원 간 위협에 대한 통제권의 위협. 양성자 팩 대신 산탄 총으로 무장 한 우리는 본질적으로 우주의 고스트 버스 터즈이며 스트림을 건너는 것은 허용되는 것이 아니라 권장됩니다.
FireBreak는 클래스로 기능하는 3 개의 특수 "키트"를 소개하며, 각각의 팀 역학을 독특한 방식으로 향상시킵니다. FIX 키트를 사용하면 탄약 스테이션 및 치유 샤워와 같은 기계를 수리 할 수 있습니다. FBC 직원이 흠뻑 젖어 건강을 보충한다는 점을 감안할 때 기발한 터치입니다. Splash Kit는 치유 팀원과 적의 적 모두를위한 수력 대포를 제공합니다. 점프 키트에는 멋진 적을위한 전기 소성 전하 충격기가 있습니다. 결합되면이 키트는 엄청난 효과를 위해 적신 적을 전기하는 것과 같은 강력한 시너지 효과를 만듭니다.
FireBreak는 플레이 가능한 솔로이지만 팀워크와 커뮤니케이션, 특히 임무가 강렬해질 때 번성합니다. 각 임무 또는 "직업"은 친숙한 구조를 따릅니다 : 침투, 완전한 목표 및 엘리베이터를 통한 후퇴. 나의 초기 작업은 적 파도 가운데 3 명의 결함이있는 열 팬을 수리하는 것이 포함되었습니다. 반면에 "Paper Chase"는 우리가 수천 개의 스티커 노트를 파괴해야했으며, 히스의 중단과 피해를 입은 메모는 "죽음의 종이 컷"이라는 문구를 문자 그대로의 위협으로 바꾸어 놓았습니다. 물과 전기를 사용하여 이러한 음표를 효율적으로 다루는 것은 게임의 원소 키트를 영리하게 사용하는 것을 보여주었습니다. Firebreak의 총격전은 견고하여 효과적인 솔로 플레이를 허용하며 기관총이 특히 히스에 대해 만족하는 것을 발견했습니다.
Black Rock Quarry의 세 번째 임무는 격리 및 운송을위한 방사성 진주를 얻기 위해 슈팅 거머리를 포함하여 가장 많은 팀워크를 요구했습니다. 끊임없는 적의 공격과 아스트랄 스파이크 엔티티와 함께 방사선을 정리하기위한 정기적 인 샤워가 필요했기 때문에이 임무는 도전적이고 즐거워졌습니다.
미션 목표가 참여하는 동안 FireBreak의지도 디자인은 나를 애매하게합니다. 통제의 미로 복도와 달리 FireBreak의지도는 더 선형적이고 덜 복잡합니다. 이로 인해 1 인칭 시점에서 내비게이션이 더 쉬워 지지만 가장 오래된 집의 수수께끼의 매력으로 인해 항해가 더 쉬워집니다. Ashtray Maze만큼 복잡한 것을 기대하지 마십시오. 대신,보다 간단하고 접지 된 환경을 준비하십시오.
임무를 완료하면 더 높은 통관 수준이 잠금 해제되어 추가 챔버와 더 강한 적으로 더 길고 복잡한 여행을 도입합니다. 총알 스폰지에서 거대한 스티커 노트 짐승과 같은 흥미로운 생물, 수요 팀워크 및 전략에 이르기까지 보스가 만난다. 이 전투는 퍼즐을 혼합하여 전투와 혼합하여 우주 해양 2의 매력적인 결승을 상기시킵니다.
FireBreak의 일상적인 물건을 이상한 우주에 통합하는 것은 하이라이트입니다. 세션 중에는 아무 것도 만나지 않았지만, 적을 전환시키는 고무 오리와 같은 손상된 품목의 약속이나 상당한 피해를 입을 수있는 흥미 진진한 층이 추가됩니다. 개발자는 이러한 항목의 가독성 문제를 해결하여 최종 릴리스에서 더 눈에 띄게 보장합니다.
미션에서 얻은 토큰 잠금 해제는 플레이어가 새롭고 기발한 도구를 얻을 수있게합니다. Splash Kit 's Teapot과 같은 궁극적 인 능력은 과열 된 Globules로 적을 태우거나 Jump Kit's Chaotic Garden Gnome이 전기 폭풍을 소환하는 게임의 열광적 인 재미를 더합니다. 그러나 화면 혼돈은 때때로 압도적이되어 목표를 구별하고 전술적으로 탐색하기가 어렵습니다. 개발 팀은 6 월 17 일 게임이 시작되기 전에 가독성을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
FireBreak는 2025 년 말까지 2 개의 더 계획된 5 개의 작업으로 출시 될 예정입니다. 이는 간단한 임무보다 게임 모드와 비슷한 것으로 간주되며 여러 클리어런스 수준과 진화하는 목표를 통해 재생 가능성과 깊이를 제공합니다. 가격은 $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99이며 Game Pass and PlayStation Plus에서 이용할 수있는 FireBreak는 재향 군인과 재미있는 슈터를 찾는 신규 이민자 모두에게 엔터테인먼트를 약속합니다.
온라인 협동 조합 사수의 혼잡 한 공간을 탐색하는 것은 어려운 일이지만, Remedy의 독특한 기발한 감각과 결합 된 Firebreak의 견고한 기초는 실제로 자체 틈새를 찾을 수 있다고 제안합니다. 내 칵테일에서 그 자리를 찾은 예상치 못한 크림 덩어리처럼, 나는 완전히 마셨다.