Quelques heures après avoir plongé dans FBC: Firebreak, je me suis retrouvé à me livrer à un délicieux gâteau à la crème. Dans une tournure maladroite du destin, une cuillerée de crème a atterri dans mon cocktail d'orange sanguin, tourbillonnant dans un mélange fascinant qui m'a ramené dans les couloirs étranges du Federal Bureau of Control. Alors que je tirais des éclats de liquide sur des ennemis rouge brillants, il était clair qu'une visite du siège de Remedy m'avait tordu le cerveau de la meilleure façon possible.
Remedy Entertainment a un portefeuille diversifié, de l'horreur aux histoires de détective de science-fiction et de néo-noir. Ce qui distingue ce studio, en particulier avec des titres comme Alan Wake et Max Payne, c'est son étreinte sans peur de l'absurde. Firebreak, leur dernière aventure dans la première personne et le multijoueur coopératif, incarne cette bêtise. En seulement une séance de deux heures, j'ai manipulé un gnome de jardin mortel et combattu un monstre de note collant imposant. Ce mélange unique d'humour et de créativité me convainc que le remède peut en effet tailler un créneau dans le monde souvent sérieux des tireurs en ligne.
FBC: Firebreak - Captures d'écran de jeu
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Situé six ans après les événements de contrôle, Firebreak revient dans la maison la plus ancienne, un cadre familier aux fans du voyage de Jesse Faden. L'architecture brutaliste et la musique folk finlandaise créent une toile de fond obsédante mais réconfortante. Les joueurs, regroupés en équipes allant jusqu'à trois, rentrent dans ce mystérieux bâtiment gouvernemental pour lutter contre les épidémies localisées du sifflement, la menace interdimensionnelle du contrôle. Armés de fusils de chasse au lieu de packs de protons, nous sommes essentiellement les Ghostbusters de l'univers, et Crossing the Streams n'est pas seulement autorisé - c'est encouragé.
Firebreak introduit trois «kits» spécialisés qui fonctionnent comme des classes, chacun améliorant la dynamique de l'équipe de manière unique. Le kit Fix vous permet de réparer des machines comme des stations de munitions et des douches de guérison - une touche originale étant donné que les employés de FBC reconstituent la santé en se faisant tremper. Le kit Splash vous offre un canon hydro pour la guérison des coéquipiers et des ennemis de trempage. Le kit de saut présente un impacteur de charge électro-cinétique pour de superbes ennemis. Lorsqu'ils sont combinés, ces kits créent de puissantes synergies, comme les ennemis trempés électrisants pour des effets dévastateurs.
Bien que Firebreak soit jouable en solo, il prospère sur le travail d'équipe et la communication, en particulier lorsque les missions deviennent intenses. Chaque mission, ou «travail», suit une structure familière: infiltre, objectifs complets et retraite via l'ascenseur. Ma tâche initiale a consisté à réparer trois fans de chaleur défectueux au milieu des vagues ennemies. "Paper Chase", d'autre part, nous a obligés à détruire des milliers de notes collantes, avec des interruptions de sifflement et des notes dommageables transformant la phrase "la mort par mille coupures de papier" en une menace littérale. Traiter efficacement ces notes à l'aide de l'eau et de l'électricité a montré l'utilisation intelligente des kits élémentaires par le jeu. Le jeu de tir de Firebreak est solide, permettant un jeu en solo efficace, et j'ai trouvé la mitrailleuse particulièrement satisfaisante contre le sifflement.
La troisième mission dans Black Rock Quarry a exigé le plus de travail d'équipe, impliquant des sangsues de tir pour obtenir des perles radioactives pour le confinement et le transport. La nécessité de douches régulières pour nettoyer les rayonnements, ainsi que des attaques ennemies implacables et des entités de pointe astrale, ont rendu cette mission difficile mais agréable.
Bien que les objectifs de la mission soient engageants, la conception de la carte de Firebreak me laisse ambivalente. Contrairement aux couloirs labyrinthines de contrôle, les cartes de Firebreak sont plus linéaires et moins complexes. Cela facilite la navigation à la première personne, mais au prix de certaines des allaitements énigmatiques de la maison la plus ancienne. Ne vous attendez à rien d'aussi complexe que le labyrinthe de cendrier; Au lieu de cela, préparez-vous à des environnements plus simples et ancrés.
La réalisation de missions débloque des niveaux de dégagement plus élevés, introduisant des excursions plus longues et plus complexes avec des chambres supplémentaires et des ennemis plus durs. Boss Rencontres, allant des éponges de balles aux créatures intrigantes comme la bête géante de note collant, exiger un travail d'équipe et une stratégie. Ces batailles, mélangeant la résolution de puzzle au combat, me rappellent les finales engageantes dans Space Marine 2.
L'intégration des objets de tous les jours par Firebreak dans son univers étrange est un moment fort. Bien que je n'en ai jamais rencontré au cours de ma session, la promesse d'articles corrompus comme un canard en caoutchouc qui détourne les ennemis ou les feux de circulation qui peuvent infliger des dégâts importants ajoutent une couche passionnante d'imprévisibilité. Les développeurs résolvent les problèmes de lisibilité avec ces éléments, garantissant qu'ils sont plus visibles dans la version finale.
Déverrouiller les jetons gagnés à partir de missions permet aux joueurs d'acquérir de nouveaux outils originaux. Les capacités ultimes telles que la théière du kit Splash, qui brûle des ennemis avec des globules surchauffés, ou le gnome de jardin chaotique du kit de saut, qui convoque une tempête électrique, ajoute au plaisir frénétique du jeu. Cependant, le chaos à l'écran peut parfois devenir écrasant, ce qui rend difficile la distinction des cibles et naviguer tactiquement. L'équipe de développement travaille activement à améliorer la lisibilité avant le lancement du jeu le 17 juin.
Firebreak sera lancé avec cinq emplois, avec deux autres planifiés d'ici la fin de 2025. Celles-ci sont considérées comme des modes de jeu que des missions simples, offrant une reépoque et une profondeur à travers de multiples niveaux de dégagement et des objectifs évolutifs. Au prix de 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ et disponible sur Game Pass et PlayStation Plus, Firebreak promet des heures de divertissement pour les anciens combattants et les nouveaux arrivants à la recherche d'un tireur amusant.
Naviguer dans l'espace bondé des tireurs coopératifs en ligne est difficile, mais la solide fondation de Firebreak, combinée à un flair original unique de Remedy, suggère qu'il peut en effet trouver son propre créneau. Tout comme cette cuillerée de crème inattendue qui a trouvé sa place dans mon cocktail, que j'ai bu dans son intégralité.