gdeac.comLar NavegaçãoNavegação
Lar >  Notícias >  "Firebreak: o atirador mais estranho do ano revelado pela FBC"

"Firebreak: o atirador mais estranho do ano revelado pela FBC"

Autor : Bella Atualizar:May 25,2025

Poucas horas depois de mergulhar na FBC: Breakbreak, eu me peguei se entregando a um delicioso bolo de creme. Em uma reviravolta desajeitada de destino, uma dose de creme aterrissou no meu coquetel laranja de sangue, girando em uma mistura hipnotizante que me transportou de volta para os corredores misteriosos do Bureau Federal de Controle. Ao disparar explosões de líquido contra inimigos vermelhos brilhantes, ficou claro que uma visita à sede da Remedy torceu meu cérebro da melhor maneira possível.

A Remedy Entertainment tem um portfólio diversificado, do horror a histórias de ficção científica e neo-noir. O que diferencia esse estúdio, principalmente com títulos como Alan Wake e Max Payne, é seu abraço destemido ao absurdo. Firebreak, seu último empreendimento no multiplayer em primeira pessoa e cooperativo, simboliza essa tolice. Em apenas uma sessão de duas horas, empunhei um gnomo de jardim mortal e lutei contra um monstro de nota pegajosa. Essa mistura única de humor e criatividade me convence de que o remédio pode realmente esculpir um nicho no mundo muitas vezes sério dos atiradores on -line.

FBC: FireBreak - Capturas de tela de jogo

FBC: Crega de jogo de jogabilidade de incêndio 1FBC: Screenshot de jogabilidade de incêndio 2 Veja 16 imagens FBC: Captura de tela de jogabilidade de incêndio 3FBC: Screenshot de jogabilidade de incêndio 4FBC: Screenshot de jogabilidade de incêndio 5FBC: Crega de jogo de jogabilidade de incêndio 6

Situado seis anos após os eventos de controle, o incêndio retorna à casa mais antiga, um cenário familiar para os fãs da jornada de Jesse Faden. A arquitetura brutalista e a música folclórica finlandesa criam um cenário assustador e reconfortante. Jogadores, agrupados em esquadrões de até três anos, entram novamente neste misterioso edifício do governo para combater surtos localizados do Sinde, a ameaça interdimensional do controle. Armado com espingardas em vez de pacotes de prótons, somos essencialmente os caça -fantasmas do universo, e atravessar os riachos não é apenas permitido - é incentivado.

O incêndio introduz três "kits" especializados que funcionam como classes, cada uma com dinâmica de equipe aprimorada de maneiras únicas. O kit Fix permite reparar máquinas como estações de munição e chuveiros de cura - um toque peculiar, uma vez que os funcionários da FBC reabastecem a saúde ficando encharcados. O kit Splash o equipará com um canhão hidrelétrico para companheiros de equipe de cura e inimigos. O kit de salto apresenta um impacto de carga eletro-cinética para inimigos impressionantes. Quando combinados, esses kits criam sinergias poderosas, como inimigos encharcados eletrizantes para efeitos devastadores.

Embora o incêndio seja jogável solo, ele prospera no trabalho em equipe e na comunicação, principalmente quando as missões ficam intensas. Cada missão, ou "trabalho", segue uma estrutura familiar: infiltrando, objetivos completos e retirada via elevador. Minha tarefa inicial envolveu reparar três ventiladores de calor com defeito em meio a ondas inimigas. "Paper Chase", por outro lado, exigiu que destruíssemos milhares de notas pegajosas, com interrupções e notas prejudiciais transformando a frase "morte por mil cortes de papel" em uma ameaça literal. Lidar com eficiência com essas notas usando água e eletricidade exibiu o uso inteligente do jogo de kits elementares. O tiroteio do Firebreak é sólido, permitindo um jogo solo eficaz, e eu achei a metralhadora particularmente satisfatória contra o Sinde.

A terceira missão em Black Rock Pedrery exigiu o maior trabalho em equipe, envolvendo tiro de sanguessugas para obter pérolas radioativas para contenção e transporte. A necessidade de chuveiros regulares limparem a radiação, juntamente com ataques inimigos implacáveis ​​e entidades astrais de pico, tornou essa missão desafiadora, mas agradável.

Enquanto os objetivos da missão são envolventes, o design do mapa do Firebreak me deixa ambivalente. Ao contrário dos corredores de controle labiríntico, os mapas do FireBreak são mais lineares e menos complexos. Isso facilita a navegação na visão em primeira pessoa, mas à custa de alguns dos enigmáticos fascínio enigmático da casa mais antiga. Não espere nada tão intrincado quanto o labirinto de cinzas; Em vez disso, prepare -se para ambientes mais diretos e fundamentados.

A conclusão das missões desbloqueia níveis mais altos de liberação, introduzindo excursões mais longas e mais complexas com câmaras adicionais e inimigos mais difíceis. Encontros chefes, variando de esponjas de balas a criaturas intrigantes, como a besta gigante de nota adesiva, o trabalho em equipe e a estratégia de demanda. Essas batalhas, misturando a solução de quebra-cabeças com o combate, lembram-me das Finales envolventes no Space Marine 2.

A integração do FireBreak de objetos cotidianos em seu universo estranho é um destaque. Embora eu não tenha encontrado nenhuma durante a minha sessão, a promessa de itens corrompidos como um pato de borracha que desvia inimigos ou semáforos que podem causar danos significativos acrescenta uma camada emocionante de imprevisibilidade. Os desenvolvedores estão abordando problemas de legibilidade com esses itens, garantindo que sejam mais visíveis no lançamento final.

Desbloquear tokens obtidos por missões permitem que os jogadores adquiram novas ferramentas peculiares. Habilidades finais como o bule do kit de respingo, que queima inimigos com glóbulos superaquecidos, ou o gnomo caótico do jardim do kit de salto, que convoca uma tempestade elétrica, acrescentam à diversão frenética do jogo. No entanto, o caos na tela pode ocasionalmente se tornar esmagador, dificultando a distinção de alvos e navega taticamente. A equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente para melhorar a legibilidade antes do lançamento do jogo em 17 de junho.

O incêndio será lançado com cinco empregos, com mais dois planejados até o final de 2025. Estes são considerados mais modos de jogo do que missões simples, oferecendo repetibilidade e profundidade através de vários níveis de liberação e objetivos em evolução. Ao preço de US $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponível no jogo Pass and PlayStation Plus, o FireBreak promete horas de entretenimento para veteranos de controle e recém -chegados que buscam um atirador divertido.

Navegar pelo espaço lotado dos atiradores cooperativos on-line é um desafio, mas a base sólida da FireBreak, combinada com o toque peculiar exclusivo da Remedy, sugere que ele pode realmente encontrar seu próprio nicho. Assim como aquela pista inesperada de creme que encontrou seu lugar no meu coquetel, que eu bebi na íntegra.

Artigos Mais Recentes
Tópicos
Ferramentas de comunicação essenciais para negócios
Ferramentas de comunicação essenciais para negóciosTOP

Simplifique sua comunicação comercial com nossas ferramentas essenciais! Esta coleção com curadoria apresenta aplicativos populares como Hello Yo - salas de bate -papo em grupo para colaboração de equipes perfeitas, além do Messenger e X Plus Messenger para mensagens aprimoradas e opções seguras, como Tutanota, para e -mail privado. Mantenha -se conectado com as meninas conversas grátis - vídeo ao vivo e bate -papo de texto para interações rápidas, explore a experiência modificada do telegrama com Hazi, também conhecido como mod de telegrama, desfrute de chamadas gratuitas com chamada gratuita e aproveite a interface familiar do Watsap Messenger. Encontre o aplicativo de comunicação perfeito para aumentar sua eficiência comercial hoje!