Penas horas después de sumergirme en FBC: FireBreak, me encontré disfrutando de un delicioso pastel de crema. En un torpe giro del destino, una cucharada de crema aterrizó en mi cóctel de naranja sanguina, girando en una fascinante mezcla que me transportó de regreso a los misteriosos corredores de la Oficina Federal de Control. Mientras disparaba ráfagas de líquido en enemigos rojos brillantes, estaba claro que una visita a la sede de Remedy había torcido mi cerebro de la mejor manera posible.
Remedy Entertainment tiene una cartera diversa, desde el horror hasta las historias de detectives de ciencia ficción y neo-noir. Lo que distingue a este estudio, particularmente con títulos como Alan Wake y Max Payne, es su intrépido abrazo de lo absurdo. Firebreak, su última empresa en el modo multijugador en primera persona y cooperativa, personifica esta tontería. En solo una sesión de dos horas, ejercí un gnomo de jardín mortal y luché contra un imponente monstruo de Note Sticky. Esta combinación única de humor y creatividad me convence de que el remedio puede tallar un nicho en el mundo a menudo serio de los tiradores en línea.
FBC: FireBreak - Capas de pantalla de juego
Ver 16 imágenes
Establecido seis años después de los eventos de control, FireBreak regresa a la casa más antigua, un escenario familiar para los fanáticos del viaje de Jesse Faden. La arquitectura brutalista y la música folclórica finlandesa crean un telón de fondo inquietante pero reconfortante. Los jugadores, agrupados en escuadrones de hasta tres, vuelven a entrar en este misterioso edificio del gobierno para combatir brotes localizados del silbido, la amenaza interdimensional por el control. Armados con escopetas en lugar de paquetes de protones, somos esencialmente los ghostbusters del universo, y no solo está permitido cruzar las corrientes, sino que se alienta.
FireBreak presenta tres "kits" especializados que funcionan como clases, cada una de el equipo que mejora la dinámica del equipo de maneras únicas. El kit Fix le permite reparar máquinas como estaciones de munición y duchas de curación, un toque peculiar dado que los empleados de FBC reponen la salud al empaparse. El kit Splash te equipa con un cañón hidroeléctrico para compañeros de equipo curativos y enemigos. El kit de salto presenta un impactador de carga electrokinética para enemigos impresionantes. Cuando se combinan, estos kits crean poderosas sinergias, como electrizantes enemigos empapados para efectos devastadores.
Si bien FireBreak es jugable en solitario, prospera con el trabajo en equipo y la comunicación, particularmente cuando las misiones se ponen intensas. Cada misión, o "trabajo", sigue una estructura familiar: infiltrado, objetivos completos y retiro a través del elevador. Mi tarea inicial consistió en reparar tres ventiladores de calor defectuosos en medio de olas enemigas. "Paper Chase", por otro lado, nos requirió destruir miles de notas pegajosas, con interrupciones de Hiss y notas dañinas que convierten la frase "muerte por mil cortes de papel" en una amenaza literal. Tratar de manera eficiente con estas notas usando agua y electricidad mostró el uso inteligente del juego de kits elementales. El juego de armas de Firebreak es sólido, lo que permite un juego solista efectivo, y encontré la ametralladora particularmente satisfactoria contra el silbido.
La tercera misión en Black Rock Quarry exigió la mayor cantidad de trabajo en equipo, que implicó disparar sanguijuelas para obtener perlas radiactivas para la contención y el transporte. La necesidad de duchas regulares para limpiar la radiación, junto con los ataques enemigos implacables y las entidades de espigas astrales, hizo que esta misión fuera desafiante pero agradable.
Si bien los objetivos de la misión son atractivos, el diseño del mapa de FireBreak me deja ambivalente. A diferencia de los corredores de control laberínticos, los mapas de FireBreak son más lineales y menos complejos. Esto facilita la navegación en la vista en primera persona, pero a costa de algunos de los enigmáticos enchufes de la casa más antigua. No esperes nada tan intrincado como el laberinto de ceniceros; En cambio, prepárese para entornos más sencillos y fundamentados.
Completar misiones desbloquea niveles de aclaramiento más altos, introduciendo excursiones más largas y más complejas con cámaras adicionales y enemigos más duros. Encuentros de jefes, que van desde esponjas de bala hasta criaturas intrigantes como la bestia gigante Sticky Note, exigen trabajo en equipo y estrategia. Estas batallas, que combinan la resolución de rompecabezas con combate, me recuerdan los finales atractivos en Space Marine 2.
La integración de FireBreak de los objetos cotidianos en su universo extraño es lo más destacado. Aunque no encontré ninguno durante mi sesión, la promesa de elementos corruptos como un pato de goma que desvía enemigos o semáforos que pueden causar daños significativos agrega una capa emocionante de imprevisibilidad. Los desarrolladores están abordando los problemas de legibilidad con estos elementos, asegurando que sean más notables en el lanzamiento final.
Los tokens de desbloqueo ganados de las misiones permiten a los jugadores adquirir nuevas y extravagantes herramientas. Las habilidades finales como la tetera del kit Splash, que quema a los enemigos con glóbulos sobrecalentados, o el gnomo de jardín caótico del kit de salto, que convoca una tormenta eléctrica, se suma a la diversión frenética del juego. Sin embargo, el caos en pantalla ocasionalmente puede volverse abrumador, lo que hace que sea difícil distinguir objetivos y navegar tácticamente. El equipo de desarrollo está trabajando activamente para mejorar la legibilidad antes del lanzamiento del juego el 17 de junio.
FireBreak se lanzará con cinco trabajos, con dos más planificados para fines de 2025. Estos se consideran más como modos de juego que misiones simples, ofreciendo capacidad de reproducción y profundidad a través de múltiples niveles de liquidación y objetivos en evolución. Con un precio de $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 y disponible en Game Pass y PlayStation Plus, FireBreak promete horas de entretenimiento tanto para veteranos de control como para recién llegados que buscan un tirador divertido.
Navegar por el espacio concurrido de los tiradores cooperativos en línea es un desafío, pero la sólida base de FireBreak, combinada con el estilo peculiar único de Remedy, sugiere que de hecho puede encontrar su propio nicho. Al igual que esa inesperada cucharada de crema que encontró su lugar en mi cóctel, que bebí en su totalidad.