비디오 게임은 오랫동안 단순한 행동과 스릴을 초월하여 복잡한 주제에 대한 심오한 탐험으로 발전했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 창조적 인 마음 인 Hideo Kojima는 분열의 이중 개념과 그의 획기적인 타이틀 인 Death Stranding과의 연결을 탐구했습니다. 전염병 전 세계에서 출시 된이 게임의 혁신적인 전달 중심의 게임 플레이와 깊은 개념적 이야기는 게임에서 스토리 텔링을위한 새로운 길을 열었습니다. 이제 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach, 2025 년 6 월 26 일 릴리스를 위해 Kojima는 중추적 인 질문을 다시 방문합니다. "우리는 연결해야합니까?" 이 쿼리는 점점 더 분열 된 세상을 배경으로 더욱 복잡해집니다.
Death Stranding 2의 발전은 Covid-19 Pandemic이 제기 한 독특한 도전에서 일어났다. 이 기간은 코지마가 "연결"의 본질을 재평가하도록 강요했다. 그는 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 진화하는 본질을 탐색하면서 어떻게이 개념을 재 해석 했습니까? 이것이 우리가 탐구하고자하는 질문입니다.
독점 인터뷰에서 Kojima는 속편의 이야기를 만들기위한 철학적 접근 방식을 밝히고 있습니다. 그는 원래 게임에서 남은 요소와 그가 죽음으로 이어 가기로 선택한 사람들에 대해 논의합니다.
Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다.