Videospiele haben lange über die bloßen Aktion und Nervenkitzel hinausgeführt und sich zu tiefgreifenden Erkundungen komplexer Themen entwickelt. Hideo Kojima, der kreative Geist hinter der Metal Gear Solid -Serie, befasste sich mit den doppelten Konzepten der Teilung und der Verbindung mit seinem bahnbrechenden Titel Death Stranding. Das innovativen innovativen liefernorientierte Gameplay und die tief konzeptuelle Erzählung des Spiels eröffneten in einer vor-pandemischen Welt neue Wege für das Geschichtenerzählen im Spielen. Jetzt, als die Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, richtet sich Kojima am 26. Juni 2025 auf die entscheidende Frage: "Sollten wir verbunden haben?" Diese Abfrage wird noch komplizierter vor dem Hintergrund unserer zunehmend gespaltenen Welt.
Die Entwicklung des Todes von Death Stranding 2 fand während der einzigartigen Herausforderungen der Covid-19-Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, die Essenz der "Verbindung" neu zu bewerten. Wie hat er dieses Konzept neu interpretiert, während er die Komplexität von Technologie, Produktionsumgebungen und die sich entwickelnde Natur menschlicher Beziehungen navigierte? Dies sind die Fragen, die wir erkunden wollten.
In einem exklusiven Interview beleuchtet Kojima seinen philosophischen Ansatz, die Erzählung der Fortsetzung zu erstellen. Er diskutiert Elemente, die aus dem ursprünglichen Spiel zurückgelassen wurden, und die, die er für den Tod in den Tod vorantreibt. 2. Außerdem reflektiert er über die Beziehung der zeitgenössischen Gesellschaft zu seiner Arbeit und bietet Einblicke in die Bekämpfung des realen Kontextes für seinen kreativen Prozess.
Hideo Kojima wird in Kürze den Death Stranding 2. Foto von Lorne Thomson/Redferns veröffentlichen.