视频游戏长期以来超越了动作和刺激,发展成为复杂主题的深刻探索。 Hideo Kojima是Metal Gear Solid系列背后的创造力,深入研究了分裂的双重概念,并与他开创性的头衔《死亡障碍》(Death Stranding)进行了联系。该游戏以创新的专注于游戏玩法和深刻的概念性叙述在流行前世界上发行,为游戏中讲故事开辟了新的途径。现在,作为续集《死亡搁浅》 2:在海滩上,为2025年6月26日发行时,考吉玛重新审视了一个关键的问题:“我们应该建立联系吗?”在我们日益分裂的世界的背景下,这个查询变得更加复杂。
死亡搁浅2的发展发生在19日大流行期间所面临的独特挑战中。这一时期迫使小岛重新评估了“连接”的本质。他如何重新诠释这一概念,同时导航技术,生产环境和人际关系不断发展的本质?这些是我们试图探索的问题。
在一次独家的采访中,小岛阐明了他制作续集叙事的哲学方法。他讨论了原始游戏中留下的元素,以及他选择继续死亡的人2。此外,他反思了当代社会与他的作品的关系,从而深入了解了现实世界的背景如何影响他的创作过程。
Hideo Kojima将很快释放死亡杂物2。洛恩·汤姆森/雷德弗恩的照片。