닌텐도가 논란의 여지가 있는 업데이트를 조용히 적용하며 마리오 카트 월드의 온라인 멀티플레이 방식을 근본적으로 바꿔버렸습니다. 이번 업데이트는 게임의 오픈 월드 구조에 대한 커뮤니티 선호도를 정면으로 무시하는 결정이었습니다.
코스 선택 방식 대변혁
밤새 적용된 버전 1.1.2에는 닌텐도가 모호하게 표현한 "무선 VS 레이스에서 다음 코스 선택 시 랜덤으로 선택되는 코스 조정"이 포함되어 있습니다. 설명이 혼란스러울 수 있지만 실제 효과는 분명합니다: 인기 있던 랜덤 옵션이 이제 먼 거리의 코스보다 가까운 코스를 우선시함으로써 긴 오픈 월드 이동이 더 자주 발생하게 됩니다.
인터미션 트랙 딜레마
이번 업데이트는 플레이어들이 '인터미션 트랙'(공식 레이스 코스 사이에 놓인 불가피한 오픈 월드 구간)을 경험하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 이전에는 꼼꼼한 레이서들이 랜덤 선택을 이용해 이러한 전환 구역을 우회하고 먼 거리의 3랩 코스로 바로 이동할 수 있었습니다. 하지만 이제 알고리즘이 근처 트랙을 선호함에 따라 플레이어들은 커뮤니티가 적극적으로 피하려고 했던 오픈 월드 횡단을 더 많이 견뎌야 합니다.
게이밍 커뮤니티 포럼들은 불만으로 들끓고 있습니다. 한 흥분한 팬은 "닌텐도는 본질적으로 우리가 어떻게 플레이해야 하는지에 대한 자신들의 비전을 강요했다"며 wrote wrote. "플레이어들이 자발적으로 만들어낸 솔루션을 보고 의도적으로 무너뜨린 거야."
레인보우 로드의 실종
이번 변경으로 인해 그랑프리 특정 선택을 통해서만 접근 가능한 마리오 카트 월드의 화려한 레인보우 로드는 온라인 플레이에서 더욱 찾기 어려워졌습니다. 랜덤 선택에서 이미 보기 드문 특별한 코스였던 것이 새로운 시스템 아래에서는 거의 신화적인 존재가 되어버렸습니다.
리셋에라의 한 플레이어는 "안녕, 레인보우 로드 세션들"이라고 안타까워했습니다. 커뮤니티의 실망감이 극명하게 드러나며 많은 이들이 닌텐도가 기존 옵션을 제한하기보다 왜 전용 3랩 모드를 추가하지 않았는지 의문을 제기하고 있습니다.
커뮤니티 반발과 대안들
실망한 팬들은 코스 선택을 제한하는 대신 닌텐도가 구현할 수 있었던 수많은 대안들을 제안했습니다:
- 전통적인 3랩 레이스가 가능한 전용 "클래식 VS" 모드
- 더 매력적인 경로를 가진 컴팩트한 인터미션 트랙 디자인
- 긴 오픈 월드 구간을 녹아웃 투어 모드로 한정하기
이 논의는 마리오 카트 월드의 오픈 월드에 대한 닌텐도의 비전과 빠르고 경쟁적인 레이싱을 원하는 플레이어 기대 간의 지속적인 긴장을 보여줍니다. 경치 좋은 경로들도 평화로운 매력이 있지만, 전통적인 마리오 카트 트랙의 치밀하고 기술 중심의 게임플레이에는 미치지 못합니다.
우리 리뷰에서 언급했듯이, "오픈 하이움이 불편한 건 아니며 - 심지어 재미있는 순간들을 제공하기도 합니다 - 하지만 드넓고 직선적인 경로들은 마리오 카트 전용 코스들을 그토록 만족스럽게 만드는 스릴 넘치는 기술적 도전이 부족합니다."
현재로서는 플레이어들이 온라인 세션에서 더 많은 오픈 월드 횡단에 적응해야 합니다. 닌텐도가 이번 반발을 바탕으로 코스를 조정할지는 불확실합니다. 그동안은 캐릭터 언락 마스터하기, 숨겨진 음식 아이템 찾기, 모든 의상 수집하기 등 우리의 마리오 카트 월드 가이드를 확인해 보세요 - 이제 레이스 사이에 더 많은 이동 시간을 가질 테니 말이죠.