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오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰

작가 : Ellie 업데이트:Apr 13,2025

최근에, 우리는 일본 오사카를 방문 할 수있는 흥미 진진한 기회를 가졌으며, 여기서 오카미에 대한 매우 기대되는 속편 뒤의 창의적 인 마음과 심층적 인 2 시간의 인터뷰를 실시했습니다. 우리는 Clover Studio의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 함께 새로운 게임, 프로젝트의 기원 및 팬들에게 기대할 수있는 비전을 논의했습니다.

인터뷰는 유익 할뿐만 아니라 많은 재미였으며, 우리는 우리가했던 것처럼 그것을 즐길 것이라고 확신합니다. 여기에서 전체 인터뷰에 액세스 할 수 있습니다. 시간이 짧은 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들을 자극 할 핵심 요점을 요약했습니다.

오카미 속편은 RE 엔진에서 개발 중입니다

우리의 토론에서 가장 중요한 계시 중 하나는 다가오는 오카미 속편이 Capcom의 Advanced Re 엔진을 사용하여 구축 될 것이라는 점입니다. 이 선택이 이루어진 이유에 대한 자세한 통찰력은 확장 기사를 확인할 수 있습니다. 본질적으로, RE 엔진은 기술적 인 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 원래 오카미의 비전의 생명 요소를 가져올 수있는 능력으로 선정되었습니다. 그러나 일부 Clover 팀원은 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works의 전문 지식이 귀중한이 엔진에 익숙하지 않습니다.

Machine Head Works의 전염성 개발자

Hideki Kamiya와 Original Okami와 관련된 Shinji Mikami, Abebe Tinari 및 Takahisa Taura와 같은 주요 인물을 포함하여 Platinumgames를 떠나는 재능에 대한 소문이 배포되었습니다. 인터뷰 대상자는 구체적인 내용을 확인하지 못했지만 Kamiya는 기계 헤드 작업을 통해 일부 전 백금 및 Capcom 직원의 참여를 암시했습니다. 우리는이 프로젝트에 누가 기여할 것인지에 대해 더 많이 배우기를 간절히 원합니다.

놀다

오카미 속편에 대한 Capcom의 오랜 관심사

Okami의 초기 성과에도 불구하고 Capcom은 다양한 플랫폼에서 게임의 판매가 증가함에 따라 속편을 개발하는 데 관심이 많았습니다. 이 주제를보다 포괄적으로 살펴 보려면 자세한 기사를 참조하십시오. Hirabayashi는 Capcom이 올바른 팀을 제자리에 필요로했으며 Kamiya와 Machine Head Works에서 타이밍이 마침내 옳았다 고 설명했습니다.

원래 오카미의 직접적인 속편

이 새로운 프로젝트가 오카미의 진정한 속편인지 여부에 대한 불확실성이있었습니다. 그러나 Hirabayashi와 Kamiya는 그것이 원래 게임 이야기의 직접적인 연속이라는 것을 분명히 밝혔습니다. 이 뉴스는 특히 첫 번째 게임을 경험하고 이야기가 진화하는 것을보고 싶어하는 사람들에게 특히 흥미 롭습니다.

트레일러에서 Amaterasu 확인

팬들이 사랑하는 상징적 인 캐릭터 Amaterasu는 속편의 트레일러에 등장하여 원래 게임과의 연결을 강화하는 것으로 확인되었습니다.

오카미 덴의 유산을 해결합니다

대화는 또한 오카미의 닌텐도 DS 후속 조치 인 오카미 덴에게도 다루었습니다. Hirabayashi는 전용 팬베이스를 가지고 있지만 팬 기대와의 스토리 조정에 관한 혼합 된 피드백을 인정했습니다. 그는 새로운 속편이 팬 기대를 충족시키고 초과하는 것을 목표로 원래 오카미에서 직접 계속 될 것이라고 강조했다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

9 이미지

Hideki Kamiya의 소셜 미디어에서 팬들과의 참여

Hideki Kamiya는 자신의 활동적인 소셜 미디어 존재로 유명하며 Okami에 대한 팬 게시물을 읽었 음을 확인했습니다. Kamiya는 팬 기대치를 소중히 여기는 반면, 팀의 목표는 특정 팬 요청을 수행하는 것이 아니라 재미 있고 매력적인 속편을 만드는 것이라고 강조했습니다. 그는 팬 욕망의 균형을 창의적 비전과 균형 잡는 것을 목표로합니다.

속편의 사운드 트랙에 대한 Rei Kondoh의 기여

Bayonetta 및 The Memorable "Rising Sun"을 포함한 오리지널 오카미와 같은 게임 트랙 뒤의 호평을받은 작곡가 인 Rei Kondoh는 게임 어워드에서 오카미 속편의 예고편에 등장하는 배열을 제작했습니다. 이것은 시리즈 음악 팬들에게 흥미 진진한 소식입니다.

개발 초기 단계

오카미 속편은 여전히 ​​초기 개발 단계에 있습니다. 이 팀은 열의에서 조기에 발표했지만 팬들에게 인내심을 남겼다. Hirabayashi는 프로세스를 서두르지 않지만 고품질 게임을 제공하기 위해 최선을 다하고 있다고 강조했습니다. Sakata는 추가 업데이트가 공유되기까지는 시간이 지났지 만, 프로젝트가 Okami 시리즈에 대한 열정에있는 팀의 손에 달려 있다는 팬을 안심 시켰습니다.

오카미 속편의 리드와의 대화에 더 깊이 다이빙을하려면 여기에서 전체 인터뷰를 보거나 읽을 수 있습니다.

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