Récemment, nous avons eu l'occasion passionnante de visiter Osaka, au Japon, où nous avons mené une interview approfondie de deux heures avec The Creative Minds derrière la suite très attendue d'Okami. Nous nous sommes assis avec la directrice de Clover Studio, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata pour discuter de leur vision du nouveau jeu, des origines du projet et de ce que les fans peuvent attendre avec impatience.
L'entretien était non seulement informatif mais aussi très amusant, et nous sommes convaincus que vous en profiterez autant que nous. Vous pouvez accéder à l'interview complète ici. Pour ces courts-étances, nous avons résumé les points clés ci-dessous qui sont sûrs d'exciter les amateurs d'Okami.
La suite d'Okami est en cours de développement dans le moteur
L'une des révélations les plus importantes de notre discussion a été que la prochaine suite d'Okami sera construite à l'aide du moteur RE avancé de Capcom. Pour des informations plus détaillées sur les raisons pour lesquelles ce choix a été fait, vous pouvez consulter notre article étendu. Essentiellement, le moteur RE a été sélectionné pour sa capacité à donner vie aux éléments de la vision d'Okami originaux qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Cependant, certains membres de l'équipe de Clover sont nouveaux dans ce moteur, où l'expertise du partenaire de Capcom, Machine Head fonctionne, devient inestimable.
EX-Platinum Developers at Machine Head Works
Des rumeurs ont circulé sur les talents qui se déclenchent de platine, y compris des personnages clés comme Shinji Mikami, Abebe Tinari et Takahisa Taura, qui étaient associés à Hideki Kamiya et à l'Okami d'origine. Bien que nos personnes interrogées n'aient pas confirmé les détails, Kamiya a fait allusion à l'implication d'un ancien personnel de Platinum et de Capcom à travers des œuvres de tête de machine. Nous sommes impatients d'en savoir plus sur qui contribuera à ce projet.
L'intérêt de longue date de Capcom dans une suite d'Okami
Malgré la sous-performance initiale d'Okami, Capcom a été vivement intéressé à développer une suite en raison des ventes croissantes du jeu sur diverses plateformes. Pour un aperçu plus complet de ce sujet, consultez notre article détaillé. Hirabayashi a expliqué que Capcom avait besoin de la bonne équipe en place, et avec Kamiya et Machine Head à bord, le timing est enfin correct.
Une suite directe de l'Okami original
Il y avait une certaine incertitude quant à savoir si ce nouveau projet serait une véritable suite d'Okami. Cependant, Hirabayashi et Kamiya ont précisé que c'est en effet une continuation directe de l'histoire du jeu original, en ramassant là où il s'était arrêté. Cette nouvelle est particulièrement excitante pour ceux qui ont connu le premier jeu et sont impatients de voir l'histoire évoluer.
Confirmation d'Amaterasu dans la bande-annonce
Le personnage emblématique Amaterasu, aimé par les fans, est confirmé par la bande-annonce de la suite, renforçant la connexion avec le jeu original.
Aborder l'héritage d'Okamiden
La conversation a également abordé Okamiden, le suivi de Nintendo DS à Okami. Bien qu'il ait sa base de fans dédiée, Hirabayashi a reconnu les commentaires mitigés concernant l'alignement de son histoire sur les attentes des fans. Il a souligné que la nouvelle suite se poursuivra directement à partir de l'Okami d'origine, visant à répondre et à dépasser les attentes des fans.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
9 images
L'engagement de Hideki Kamiya avec les fans sur les réseaux sociaux
Hideki Kamiya est connue pour sa présence active sur les réseaux sociaux, et il a confirmé qu'il lisait les publications des fans sur Okami. Bien qu'il apprécie les attentes des fans, Kamiya a souligné que l'objectif de l'équipe est de créer une suite amusante et engageante, pas seulement pour répondre aux demandes spécifiques des fans. Il vise à équilibrer les désirs des fans avec sa vision créative pour produire le meilleur jeu possible.
La contribution de Rei Kondoh à la bande originale de la suite
Rei Kondoh, le compositeur acclamé derrière des pistes pour des jeux comme Bayonetta et l'Okami original, y compris le mémorable "Rising Sun", a conçu l'arrangement présenté dans la bande-annonce de la suite d'Okami aux Game Awards. Cela suggère son implication dans la bande originale de la suite, ce qui est une nouvelle passionnante pour les fans de la musique de la série.
Les premiers stades de développement
La suite d'Okami en est encore à ses premiers stades de développement. L'équipe a annoncé son enthousiasme prématurément, mais a exhorté les fans à rester patient. Hirabayashi a souligné que même s'ils ne précipitent pas le processus, ils sont déterminés à fournir un jeu de haute qualité. Sakata a ajouté qu'il pourrait être un certain temps avant que d'autres mises à jour ne soient partagées, mais ont rassuré les fans que le projet est entre les mains d'une équipe passionnée par la série Okami.
Pour une plongée plus profonde dans notre conversation avec les pistes de la suite d'Okami, vous pouvez regarder ou lire l'interview complète ici.