Recientemente, tuvimos la emocionante oportunidad de visitar Osaka, Japón, donde realizamos una entrevista en profundidad de dos horas con las mentes creativas detrás de la muy esperada secuela de Okami. Nos sentamos con el director de Clover Studio, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, para discutir su visión para el nuevo juego, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar.
La entrevista no solo fue informativa sino también muy divertida, y estamos seguros de que la disfrutará tanto como nosotros. Puede acceder a la entrevista completa aquí. Para aquellos a poco tiempo, hemos resumido los puntos clave a continuación que seguramente excitarán a los entusiastas de Okami.
La secuela de Okami se está desarrollando en el motor
Una de las revelaciones más significativas de nuestra discusión fue que la próxima secuela de Okami se construirá utilizando el motor RE Advanced de Capcom. Para obtener información más detallada sobre por qué se hizo esta elección, puede consultar nuestro artículo extendido. En esencia, el motor RE fue seleccionado por su capacidad para dar vida a los elementos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, algunos miembros del equipo de Clover son nuevos en este motor, que es donde la experiencia del socio de Capcom, Machine Head, se vuelve invaluable.
Desarrolladores explatinos en Machine Head Works
Han circulado rumores sobre el talento que sale de PlatinumGames, incluidas figuras clave como Shinji Mikami, Abebe Tinari y Takahisa Taura, que estaban asociados con Hideki Kamiya y el Okami original. Si bien nuestros entrevistados no confirmaron los detalles, Kamiya insinuó la participación de algunos antiguos empleados de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works. Estamos ansiosos por aprender más sobre quién contribuirá a este proyecto.
El interés de larga data de Capcom en una secuela de Okami
A pesar del bajo rendimiento inicial de Okami, Capcom ha estado muy interesado en desarrollar una secuela debido a las crecientes ventas del juego en varias plataformas. Para una visión más completa de este tema, consulte nuestro artículo detallado. Hirabayashi explicó que Capcom necesitaba el equipo correcto en su lugar, y con Kamiya y Wachine Head Works a bordo, el momento finalmente es correcto.
Una secuela directa del Okami original
Hubo cierta incertidumbre sobre si este nuevo proyecto sería una verdadera secuela de Okami. Sin embargo, Hirabayashi y Kamiya aclararon que de hecho es una continuación directa de la historia del juego original, recogiendo justo donde lo dejó. Esta noticia es particularmente emocionante para aquellos que han experimentado el primer juego y están ansiosos por ver evolucionar la historia.
Confirmación de Amaterasu en el trailer
Se confirma que el personaje icónico Amaterasu, amado por los fanáticos, aparece en el trailer de la secuela, reforzando la conexión con el juego original.
Dirigirse al legado de Okamiden
La conversación también tocó a Okamiden, el seguimiento de Nintendo DS de Okami. Si bien tiene su base de fans dedicado, Hirabayashi reconoció los comentarios mixtos sobre la alineación de su historia con las expectativas de los fanáticos. Hizo hincapié en que la nueva secuela continuará directamente del Okami original, con el objetivo de cumplir y superar las expectativas de los fanáticos.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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El compromiso de Hideki Kamiya con los fanáticos en las redes sociales
Hideki Kamiya es conocido por su presencia activa en las redes sociales, y confirmó que lee publicaciones de fanáticos sobre Okami. Si bien valora las expectativas de los fanáticos, Kamiya enfatizó que el objetivo del equipo es crear una secuela divertida y atractiva, no solo para cumplir con solicitudes específicas de fanáticos. Su objetivo es equilibrar los deseos de los fanáticos con su visión creativa de producir el mejor juego posible.
La contribución de Rei Kondoh a la banda sonora de la secuela
Rei Kondoh, el aclamado compositor detrás de pistas para juegos como Bayonetta y el Okami original, incluido el memorable "Rising Sun", ha creado el arreglo que aparece en el trailer de la secuela de Okami en los Premios del Juego. Esto sugiere su participación en la banda sonora de la secuela, que es una noticia emocionante para los fanáticos de la música de la serie.
Primeras etapas de desarrollo
La secuela de Okami todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. El equipo lo anunció prematuramente por entusiasmo, pero instó a los fanáticos a ser pacientes. Hirabayashi enfatizó que, si bien no apresurarán el proceso, están comprometidos a ofrecer un juego de alta calidad. Sakata agregó que podría pasar algún tiempo antes de que se compartan más actualizaciones, pero aseguraron a los fanáticos que el proyecto está en manos de un equipo apasionado por la serie Okami.
Para una inmersión más profunda en nuestra conversación con los clientes potenciales de la secuela de Okami, puede ver o leer la entrevista completa aquí.