Недавно у нас была захватывающая возможность посетить Осаку, Япония, где мы провели углубленное двухчасовое интервью с творческими умом, стоящими за долгожданным продолжением Оками. Мы встретились с режиссером Clover Studio Hideki Kamiya, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata, чтобы обсудить свое видение новой игры, происхождение проекта и того, что фанаты могут ожидать.
Интервью было не только информативным, но и очень весело, и мы уверены, что вам понравится так же, как и мы. Вы можете получить доступ к полному интервью здесь. Для тех, кто короткий раз, мы суммировали ключевые моменты ниже, которые обязательно возбуждают энтузиастов Оками.
Продолжение Okami разрабатывается в двигателе RE
Одним из наиболее значительных откровений из нашего обсуждения было то, что предстоящее продолжение Okami будет построено с использованием Advanced Re Engine Capcom. Для получения более подробной информации о том, почему был сделан этот выбор, вы можете проверить нашу расширенную статью. По сути, двигатель RE был выбран за его способность воплотить в жизнь элементы оригинального видения Оками, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Тем не менее, некоторые члены команды Clover являются новичками в этом двигателе, где экспертиза партнера Capcom, Machine Head работает, становится неоценимым.
Экс-платиновые разработчики в Machine Head Works
Ходили слухи о том, что таланты, уходящие из платиновых игр, в том числе ключевые фигуры, такие как Синдзи Миками, Абебе Тинари и Такахиса Таура, которые были связаны с Хидеки Камией и оригинальным Оками. В то время как наши респонденты не подтвердили специфику, Камия намекнула на участие какого -то бывшего персонала Platinum и Capcom через Head Head Works. Мы стремимся узнать больше о том, кто будет вносить свой вклад в этот проект.
Давний интерес Capcom к продолжению Okami
Несмотря на первоначальное снижение Okami, Capcom был очень заинтересован в разработке продолжения из -за растущих продаж игры на различных платформах. Для более полного взгляда на эту тему см. В нашу подробную статью. Хирабаяши объяснил, что Capcom нуждалась в правильной команде, а с Kamiya и Machine Head работают на борту, время, наконец, верное.
Прямое продолжение оригинального Okami
Была некоторая неопределенность в отношении того, станет ли этот новый проект настоящим продолжением Оками. Тем не менее, Хирабаяши и Камия пояснили, что это действительно прямое продолжение истории оригинальной игры, поднимаясь прямо там, где она остановилась. Эта новость особенно интересна для тех, кто испытал первую игру и стремится увидеть историю развивается.
Подтверждение Аматерасу в трейлере
Знаменитый персонаж Amaterasu, любимый фанатами, подтверждается, что появляется в трейлере продолжения, усиливая связь с оригинальной игрой.
Обращаясь к наследию Окамиден
Разговор также затронул Okamiden, Nintendo DS продолжение Оками. В то время как у него есть преданная фанатская база, Хирабаяши признал смешанную обратную связь относительно ее выравнивания истории с ожиданиями фанатов. Он подчеркнул, что новое продолжение будет продолжаться непосредственно с оригинальной Оками, стремясь удовлетворить и превзойти ожидания фанатов.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Взаимодействие Хидеки Камии с фанатами в социальных сетях
Хидеки Камия известен своим активным присутствием в социальных сетях, и он подтвердил, что читает посты фанатов об Оками. Хотя он ценит ожидания фанатов, Камия подчеркнул, что цель команды - создать веселое и привлекательное продолжение, а не только для выполнения конкретных запросов поклонников. Он стремится сбалансировать желания фанатов своим творческим видением, чтобы создать наилучшую игру.
Вклад Рей Кондоха в саундтрек продолжения
Рей Кондо, известный композитор, стоящий за треками для таких игр, как Bayonetta и оригинальная Okami, включая запоминающееся «Rising Sun», разработал аранжировку, представленную в трейлере продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его участие в саундтреке продолжения, что является захватывающей новостью для поклонников музыки сериала.
Ранние стадии развития
Продолжение Okami все еще находится на очень ранних стадиях развития. Команда объявила его преждевременно из -за энтузиазма, но призвала фанатов оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что, хотя они не спешат процесс, они стремятся провести высококачественную игру. Саката добавила, что может быть проведено некоторое время, прежде чем будут переданы дальнейшие обновления, но заверил фанатов, что проект находится в руках команды, увлеченной сериалом Оками.
Для более глубокого погружения в наш разговор с лидерами продолжения Оками, вы можете посмотреть или прочитать полное интервью здесь.