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"망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 검토 속에서 긴급 업데이트를 구현합니다."

작가 : Emma 업데이트:Apr 17,2025

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG)는 최근 헌트 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 강력한 반응을 해결하기 위해 추가 비상 업데이트를 도입했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 스피어와 버클러가 장착 된 새로운 Huntress 클래스를 소개했으며 하이브리드 근접 및 원거리 전투를 전문으로했습니다. 또한 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치 등 5 개의 새로운 승천 수업을 가져 왔으며, 수백 가지가 넘는 새로운 독특한 아이템과 확장 된 공예 옵션이 있습니다. 그러나, 특히 많은 플레이어가 "총 슬로그"라고 묘사 한 게임 플레이의 느려지는 인식이 감지되어 상당한 반발로 인해 변경되었습니다.

커뮤니티의 좌절은 최근 Steam 사용자 리뷰에서 분명하며, 이는 '대부분 부정적'으로 급락했습니다. 주목할만한 리뷰는 보스 싸움의 연장 된 기간과 기술로 인한 최소의 피해 출력을 강조하여 게임 플레이가 느려지고 게임 안정성 문제에 대한 실망을 표현합니다. 또 다른 검토는 냉소적으로 게임이 마조히스트를 겪고 있음을 시사하며, 팬들이 원래 망명 경로에서 인식 한 커스터마이징의 자유와는 거리가 멀다는 것을 나타냅니다.

커뮤니티의 피드백에 따라 GGG는 이미 몇 가지 변경 사항을 구현했으며 4 월 11 일 0.2.0E 업데이트로 더 많은 출시로 설정되었습니다.이 업데이트는 다음을 포함한 다양한 게임 플레이 및 균형 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트

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몬스터 속도 변화

GGG는 몬스터의 압도적 인 존재를 인정했으며 목표 조정을하고 있습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • Cultist, Faridun 및 부족 인간과 같은 인간 괴물을위한 인터럽트 이벤트를 제거하여 끊임없는 추구를 줄이고 플레이어가 더 많은 시간을 할애 할 수 있도록합니다.
  • 서둘러 아우라 수정자는 더 이상 이미 빠른 몬스터에 나타나지 않습니다.

법 1

  • 늑대 인간과 덩굴손 배출기는 이제 근접 액션 후에 걸어 갈 것입니다.
  • 굶주린 스토커는 수명을 줄이고 고속의 균형을 유지했습니다.
  • 블룸 뱀과 독한 게의 수가 감소했습니다.
  • Freythorn의 Cultists는 더 이상 인터럽트 이벤트를 가지고 있지 않으며, 이들을 휘두르는 축과 Maces는 근접 액션 후에 걸을 것입니다.
  • 혈액 cretins의 혈액 풀은 이제 더 짧아서 시각적 효과와 더 밀접하게 일치합니다.
  • Ogham Manor에서 도전적인 괴물의 밀도 감소.

법 2

  • Titan Valley의 Boulder Ants는 운동 문제를 해결하기 위해 Risen Maraketh로 대체되었습니다.
  • Faridun의 인터럽트 이벤트가 제거되었습니다.

행위 3

  • Diretusk 멧돼지와 Antlion Charger의 충전 메커니즘은 플레이어를 옆으로 밀기 위해 조정되었습니다.
  • Lost City와 Azak Bog의 조정 된 몬스터 구성을 조정하여 원거리 및 엘리트 몬스터를 줄입니다.
  • Venom crypts에서 Slitherspitter의 독 스프레이 손상 유형을 고정했습니다.

보스 변경

  • Viper Napuatzi의 혼돈 비는 시각 효과의 빠른 정리로 수와 크기가 줄어들 었습니다.
  • Uxmal 's Fight Mechanics는 위치 변화, 에너지 방패 재충전 및 불꽃 호흡 빈도를 줄이기 위해 조정되었습니다.
  • Xyclucian의 경기장은 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍을 제거했습니다.

플레이어 미니언 변경

  • 반복 대기 시간을 방지하기 위해 미니언 부활 타이머를 조정합니다.
  • 불완전한 묶음 구속력 또는 길들인 짐승 보석은 이제 그들을 재사용하기 위해 풀립니다.
  • 길들인 짐승은 이제 플레이어 크기의 틈새를 통해 들어갈 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

  • 랠리 지원은 모든 근접 공격으로 확장되었습니다.
  • 신들의 망치와 Solaris의 창에서의 영광은 중단되면 더 이상 소비되지 않습니다.
  • 고정 의식 주의자의 혈액은 전파 문제를 끓입니다.

제작 변경

  • 모든 모드는 캐스터 무기의 룬에 추가되었습니다.
  • Burning Village에있는 Renly의 버려진 상점은 이제 모든 원소 룬에 용서할 수있는 빈 룬을 제공합니다.

성능 향상

  • 더 나은 성능을 위해 많은 영역에서 최적화 된 지상 단풍.

0.2.0E 배포 타임 라인

0.2.0E 패치는 NZT 약 10시에 배치 될 예정이며, 주중 후 계획된 추가 변경 사항이 있습니다.

매력 변화

  • 벨트의 매력 슬롯은 이제 암시 적 모드에 의해 결정되었으며, 임의의 숫자는 레벨 의존 캡까지입니다.
  • 독특한 벨트는 향후 업데이트에서 캡을 제거 할 계획으로 최대 3 개의 매력 슬롯을 가질 수 있습니다.
  • 매력은 이제 활성화되는 히트로부터 보호하고 더 강력한 모드를 가지고 있습니다.

숨겨진 탭 친화도

  • 소켓, 파편, 위반, 원정 및 의식 항목에 대한 새로운 친화력.
  • 매력은 이제 플라스크 스타시 탭 또는 플라스크 친화력이있는 탭에 저장 될 수 있습니다.

아틀라스 북마크

  • 플레이어는 이제 Atlas의 위치를 ​​북마크 할 수 있으며 각각 최대 16 개의 북마크를 사용할 수 있으며 각각은 아이콘과 옵션 레이블이 있습니다.

문제는 이러한 변화가 커뮤니티의 우려를 해결하고 망명 2의 Path 2에 대한 긍정적 인 전망을 회복하기에 충분히 실질적 일지 여부는 여전히 남아 있습니다. 게임의 초기 성공에도 불구하고, 압도적 인 플레이어가 발사시 압도적 인 수의 선수를 보았지만, 새로운 게임에 영향을 미쳤을뿐만 아니라 Exile 1의 경로 개발에도 전용 플레이어 기반을 유지했습니다.

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