Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Game(GGG)は最近、ハントアップデートの夜明けに対するコミュニティの強い反応に対処するために追加の緊急更新を導入しました。今月初めにリリースされたこのアップデートは、槍とバックラーを装備し、ハイブリッド近接と遠隔戦闘に特化した新しいハントレスクラスを紹介しました。また、儀式家、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチの5つの新しいアセンションクラスをもたらし、100を超える新しいユニークなアイテムと拡張されたクラフトオプションをもたらしました。しかし、特に多くのプレイヤーが「完全なスロー」と説明しているゲームプレイの減速が認識されているため、変更は重要な反発で満たされています。
コミュニティの不満は、最近のSteamユーザーのレビューで明らかになりました。注目すべきレビューでは、ボスの戦いの延長期間とスキルからの最小限のダメージ出力を強調し、ゲームプレイの速度とゲームの安定性に関する問題に対する失望を表明します。別のレビューは、このゲームが現在マゾヒストに対応していることを皮肉にしていることを示唆しており、ファンが元の亡命の道で評価したカスタマイズを構築する自由から離れることを示しています。
コミュニティのフィードバックに応えて、GGGはすでにいくつかの変更を実装しており、4月11日の0.2.0Eアップデートでさらにリリースするように設定されています。これらの更新は、さまざまなゲームプレイとバランスの問題に対処することを目的としています。
亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート
-----------------------------------------------------------------------------------------------モンスタースピードの変化
GGGは、モンスターの圧倒的な存在を認めており、ターゲットを絞った調整を行っています。重要な変更は次のとおりです。
- カルト主義者、ファリドゥン、部族の人間などの人間のモンスターのための割り込みイベントの除去。
- Haste Aura Modifierは、すでに高速モンスターに表示されなくなります。
第1幕
- 狼男と巻きひげのうろつい者は、近接行動の後に歩き、プレイヤーが移動した場合にのみ走ることを再開します。
- 飢えたストーカーは、高速のバランスをとるために寿命とダメージを減らしました。
- 花の蛇と有毒なカニの数の減少。
- フレイソーンのカルト主義者は、もはや割り込みイベントを持っていません。そして、それらの軸やメイスを装備することは、近接行動の後に歩きます。
- Blood Cretinsの血液プールは最後に短くなり、視覚効果をより密接に一致させます。
- オガムマナーの挑戦的なモンスターの密度の低下。
第2幕
- タイタンバレーのボルダーアリは、動きの問題に対処するためにRisen Marakethに置き換えられました。
- Faridunの割り込みイベントが削除されました。
第3幕
- DiretuskのイノシシとAntlion Chargerのチャージメカニクスは、プレーヤーを横にプッシュするように調整されました。
- 失われた都市とアザックの沼地での調整されたモンスターの構成は、遠隔モンスターとエリートモンスターを減らします。
- 毒窩でスリザーピッターの毒スプレーダメージタイプを修正しました。
ボスの変更
- Viper Napuatziの混乱の雨は数とサイズが減少し、視覚効果の速度が速くなりました。
- Uxmalの戦いの仕組みは、場所の変化、エネルギーシールドの充電、炎の呼吸の頻度を減らすように調整されました。
- Xyclucian's Arenaは、効果のより良い視認性のために地上の葉を片付けました。
プレイヤーミニオンの変更
- 調整済みのミニオンはタイマーを復活させて、繰り返し長い待機を防ぎます。
- 幻滅する縛られたスペクターまたは飼いならされた獣の宝石は、今やそれらを再利用するためにバインドしています。
- 飼いならされた獣は、プレイヤーサイズのギャップを通して収まるようになりました。
その他のプレイヤーバランス
- Rally Supportが拡張された拡張攻撃。
- 神々のハンマーからの栄光と、中断した場合、ソラリスの槍はもはや消費されませんでした。
- 固定儀式主義者の血液は伝播の問題を沸騰させます。
クラフトの変更
- キャスター武器のルーンに追加されたすべてのMOD。
- バーニングビレッジにあるレンリーの放棄された店は、現在、あらゆるエレメンタルルーンに忘れられている空白のルーンを提供しています。
パフォーマンスの改善
- パフォーマンスを向上させるために、多くの地域で最適化された地上葉。
0.2.0E展開タイムライン
0.2.0Eパッチは、午前10時頃に展開が予定されており、週末後にさらに変更が計画されています。
魅力の変化
- 現在、暗黙的なmodによって決定されたベルトのチャームスロットがあり、乱数がレベル依存キャップまでのものです。
- ユニークなベルトには、将来の更新でキャップを削除する計画を備えた最大3つのチャームスロットを持つことができます。
- チャームは今、それらをアクティブにするヒットから保護し、より強力なMODを持っています。
スタッシュタブの親和性
- ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式のアイテムの新しい親和性。
- チャームは、フラスコスタッシュタブまたはフラスコの親和性を備えたタブに保存できるようになりました。
Atlasブックマーク
- プレイヤーは、Atlasの場所をブックマークできるようになりました。最大16個のブックマークを使用でき、それぞれにアイコンとオプションのラベルが付いています。
これらの変更がコミュニティの懸念に対処し、亡命の道の前向きな見通しを回復するのに十分なほど重要であるかどうかという問題は残ります。